《被遗忘的勇气》(Forgotten Valor)的故事发生在 2091 年,围绕着一个战争年代展开。在那段时期,维维卡(Vivica)国秘密生产了大量利用 AI 的武器。凭借这种新力量,他们迅速横扫了阿卡迪亚(Arcadia)及其周边的小国。 几个月之内,阿卡迪亚沦陷,成为了看似不可阻挡的维维卡的傀儡国。随之而来的是,全国各处建起了营地,在那里大规模生产这些正式被称为“金属幽灵”(Metalgeists)的 AI,以助长战争攻势。 但对于如此复杂的事物而言,这种大规模生产似乎永无止境。维维卡是如何在人工智能领域取得如此领先的?他们究竟向世人隐藏着什么秘密?…
《被遗忘的勇气》(Forgotten Valor)的故事发生在 2091 年,围绕着一个战争年代展开。在那段时期,维维卡(Vivica)国秘密生产了大量利用 AI 的武器。凭借这种新力量,他们迅速横扫了阿卡迪亚(Arcadia)及其周边的小国。
几个月之内,阿卡迪亚沦陷,成为了看似不可阻挡的维维卡的傀儡国。随之而来的是,全国各处建起了营地,在那里大规模生产这些正式被称为“金属幽灵”(Metalgeists)的 AI,以助长战争攻势。
但对于如此复杂的事物而言,这种大规模生产似乎永无止境。维维卡是如何在人工智能领域取得如此领先的?他们究竟向世人隐藏着什么秘密?
如今将近两年过去了,我们将扮演一名前阿卡迪亚士兵的角色,维维卡人称他为“死神”(The Reaper)。尽管战争仍在激烈进行,维维卡正入侵更大的国家多夫莱恩(Dorfrine),但死神试图查明更多关于自己的身世,同时也试图解放他曾经抛弃的国家。至少,他是这么认为的。
在他的旅途中,他会遇到许多同伴,这些人也在与自己的心魔抗争,努力在这场混乱战争的黑暗中寻找光明。死神能否与他们团结一心,终结这看似无尽的金属幽灵浪潮?还是说,他自己也将成为它们的受害者?
故事的大部分走向取决于玩家的选择。有些选择微不足道,有些则影响深远。它们可以改变最终的结局。但有一点是确定的:维维卡必须覆灭。
本作是一款结合了队伍制 RPG 和 Roguelike 元素的混合体游戏。根据你的决策和剧情发展,你将能够获得不同的盟友和辅助工具,这些可以在战斗中帮助你(有时也会伤害你)。
战斗会随着时间推移变得更加困难,因为人类是会改变的,不像 AI!随着你与“维和部队”(Peacekeepers)交战次数的增加,他们也会开始开发不同的战术和技能来对抗玩家。这种情况会因玩家使用的辅助工具以及当前在场的盟友等因素而有所不同。
除此之外,玩家主要的战斗手段是他的剑。玩家与这把剑之间有着一种奇特而强大的联系,使他能够毫不费力地随心所欲地控制它。随着时间的推移,玩家将获得更多可以使用于这把剑的能力。包括:
随着玩家在游戏中推进而学习到的新轨迹(Trails)。
玩家可以自行创建的自定义轨迹,这使得理论上可用的轨迹组合数量近乎无限。
剑类辅助功能,如防御模式(Defense Mode)和哨兵模式(Sentry Mode)。
总而言之,这款游戏强调了 AI 不可避免的指数级增长及其可能对社会造成的影响。你需要学会如何利用它,同时它也在试图控制你。你会沦为它的受害者并背叛你所认识的所有人吗?还是说你能克服它,阻止人类迎来一个未知的结局?
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