什么是 Arcostate?
Arcostate 是一款科幻题材的 Roguelike 游戏,背景设定在一个后末世后的地球,这里仍留有导致其毁灭的伤痕。本作深受《Caves of Qud》、《Brogue》、《Elin》等作品的启发,旨在融合多种游戏元素。探索这颗废墟遍布的星球,发掘那些曾承诺为人类带来光明未来的科技奇迹。
你抵达了一片陌生的土地,记忆全无,唯有技能傍身。大地满目疮痍且充满敌意,散落各处的废墟见证了一场巨大的灾变。向南望去,一座明亮的蓝色穹顶主宰着地平线。Aathman,星球上最后幸存的巨型建筑复合体,仿佛是一座闪耀的灯塔,抵御着荒野中的种种危险。你能否存活下来,揭开导致地球毁灭的秘密,还是成为这片无情土地上众多逝者之一?
这是一款怎样的游戏?
Arcostate 旨在融合经典 Roguelike 玩法,并引入深度的角色自定义和角色扮演要素。游戏采用回合制,结合了生存、探索以及模拟和涌现式系统。你可以选择经典模式体验真正的永久死亡,或者选择角色扮演模式自由保存和加载进度。
世界与探索
- 可穿越的大地图,包含基于区域的分区。
- 手工设计程序生成的地点。
- 无限向下延伸的洞穴,越深入危险越多,敌人越强。
- 地表下方废弃的单轨铁路网络,配有可乘坐的车厢。
- 可驾驶的回收车辆。
- 在大地图上或步行旅行时会触发随机遭遇战。
- 悬赏板,提供可重复执行的猎杀合约。
- 昼夜循环、影响属性的角色衰老系统以及天气系统。
家园与建造
- 购买地契并宣称一个区域的所有权。
- 建造墙壁、地板、门、窗户和家具,或向下挖掘以扩展地下空间。
- 砍伐树木、开采岩石、回收玻璃,然后在自己的制作台上制作套件、家具和工作站。
- 通过家园终端雇佣守卫和店主。
NPC 与模拟
- NPC 拥有完整的每日日程安排。
- 派系系统,包含恩怨和目击者反应机制。
- 同伴/宠物、流浪团体、伏击和小队行为;敌人在发现你时会呼喊盟友支援。
- NPC 会使用自身的义体改造,你可以从尸体上切除并获取这些增强组件。
角色系统
- 基于点数分配的角色创建系统。
- 6 项属性,基于分类的多等级技能,随使用次数提升进度。
- 义体改造:受算力预算限制的可安装增强组件。
- 心灵异能:施展心灵异能并通过技能树进行升级。
- 全面的角色自定义,包括外观和年龄。属性会影响角色描述。
- 玩家精灵图会根据装备和外观动态变化。
战斗与物品
- 战术回合制战斗:基于百分比减伤的护甲和掷骰武器伤害。
- 动量物理:实体可通过受力被推动,动量效果会影响移动持续时间和受到的伤害。
- 潜行:根据每个 NPC 的感知能力进行 sneak(溜走)和 crouch(蹲下),以避开视线。
- 超过 400 种物品:48 种武器、107 件护甲、69 种消耗品、46 种义体、24 种武器模组,以及弹药、弹匣、制作材料、贵重物品和小工具。
- 药物制作与完整的毒性系统:药物提供有用的增益和能力,但有可能导致过量服用和戒断反应。
- 库存与负重系统、战利品系统以及图鉴:永久展示你已记录的每种物品和生物的画廊。
动态装备精灵图
Arcostate 自豪地引入了强大的“纸娃娃”精灵图系统!玩家或其他类人 NPC 穿戴的每件衣物和武器都会直接显示在精灵图上。虽然平衡精灵图的图层并保持与游戏整体风格一致是一项挑战,但为了提升玩家在这款经典 Roguelike 体验中的沉浸感,我们认为这一功能至关重要。
免责声明
本游戏目前处于早期阶段,尚未完全发挥其潜力。虽然我们在不断修复漏洞,但请注意游戏中仍可能存在 Bug,如果发现任何问题,我非常感谢大家提交报告。游戏中的任何美术作品或音乐均未使用 AI 技术。
如果您希望在试玩版发布前看到更新动态,请将游戏加入愿望单并关注!Steam 试玩版计划于 10 月的 Steam Next Fest 期间发布。
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