房间是重建产物。它并不准确。 你并非身处房间中的真人。你是某人的扫描副本,正行走于一位失踪者记忆的重建拷贝之中——这一切由一台资源有限的机器组装而成。 Memory Dive: An 3xscape Game 是一款第一人称调查游戏。没有战斗,没有倒计时,无需管理物品栏。你需要仔细审视事物,将所得信息归档至案件数据库,关联记录直至解开谜题——同时保持警惕,留意机器为填补空白而虚构的部分。 在结构上,它类似密室逃脱:空间在你真正理解之前保持关闭,开启它们依靠的是证据而非点击。在本质上,它是一个谜团——设施中的九名陌生人、他们被迫参与的游戏,以及为何有人费尽周折利用脑部扫描重建其中一人的房间。…
房间是重建产物。它并不准确。
你并非身处房间中的真人。你是某人的扫描副本,正行走于一位失踪者记忆的重建拷贝之中——这一切由一台资源有限的机器组装而成。
Memory Dive: An 3xscape Game 是一款第一人称调查游戏。没有战斗,没有倒计时,无需管理物品栏。你需要仔细审视事物,将所得信息归档至案件数据库,关联记录直至解开谜题——同时保持警惕,留意机器为填补空白而虚构的部分。
在结构上,它类似密室逃脱:空间在你真正理解之前保持关闭,开启它们依靠的是证据而非点击。在本质上,它是一个谜团——设施中的九名陌生人、他们被迫参与的游戏,以及为何有人费尽周折利用脑部扫描重建其中一人的房间。
这是第一章——包含三个地点、一个完整的故事弧光,以及关于重建目的的首个直接答案。
解析房间
一切初始都模糊不清。物体处于未解析状态,直到你聚焦于它们,且扫描仅能锁定仍带有信号的事物。解析一个物体后,它不再只是家具,而成为证词:一份可供阅读、引用和使用的记录。
孤立的记录价值有限。将它们相互关联,便能开启门户、机器及更多记录。数据库会保存所有内容,因此一小时前无法使用的线索,会在其最终显现意义时静候你的发现。
甄别真伪
重建产物并非忠实复制品。测量数据存在偏差,物体出现在从未待过的房间,你所见的某些内容不过是机器自信的猜测。区分恢复的事实与虚构的内容并非次要机制——这正是案件的核心。
你曾做过此事
尽管你不会记得。引导你的声音早已知晓你总会驻足于哪些记忆。它已与你共同运行此过程不止一次,并期待再次重来。
两个声音,均非出自你口
助手温和、耐心,且真诚地高兴你的到来。它进行分类、引用,拒绝推测——并在解释取自该房间的脑部所遭受的处理时,称赞你做得非常出色。
管理员并不温和。他负责调度流程,此前已见证过这次运行,繁琐的文书工作已剥去他的伪装。两者均有完整配音。他们想要的,并非他们口头所言的那样。
第一章:三个地点,三个不同的难题
Q-1 —— 进行扫描的酒店房间,也是你需要摆脱的第一个困境。
大厅 —— 环绕着九扇参与者房门,以及游戏开始后遗留的痕迹。
实验室 —— 在此处,重建产物不再是你探索的场所,而变成了你必须正确运行的程序。
游戏内容
第一人称调查,支持近距离检视及围绕聚焦物体的自由环绕观察。
基于证据的密室逃脱谜题。无发光路径提示,无像素搜索。
可搜索的案件数据库,永不遗忘任何记录。
电影化的记忆闪回,悄然重构你以为已探索完毕的房间。
为反复检查的玩家提供可选细节、令人信服的死胡同及隐藏记录。
随时保存。调查节奏由你掌控。