你能通过声音来“看见”。它们也一样。 墓穴中一片漆黑。你迈出的每一步都会发出回响,形成一道脉冲,一道霓虹 一道能揭示墙壁、门扉、宝藏以及所有正在猎杀你的存在的声波。声音是你唯一的光源,而你发出的每一束光都是黑暗中那些盲眼怪物聆听 的信号灯。 故事简介 村民们深入地下,被黑暗所吞噬。唯有你,仍在行走之中, 仅凭你自己的脚步声和一颗拒绝沉寂的心跳。地穴深处等待着“大共鸣”。点亮每一个锚点,引导每一个迷失的灵魂走出黑暗,地穴便会时隔许久第一次充满光明。失败,则黑暗也将吞噬你。 靠听觉狩猎,凭寂静求生 回声定位至关重要。 行走让你看见,潜行保持无声 但不会显示任何内容。奔跑可以保命,并唤醒地板上的所有猎人。…
你能通过声音来“看见”。它们也一样。
墓穴中一片漆黑。你迈出的每一步都会发出回响,形成一道脉冲,一道霓虹
一道能揭示墙壁、门扉、宝藏以及所有正在猎杀你的存在的声波。声音是你唯一的光源,而你发出的每一束光都是黑暗中那些盲眼怪物聆听 的信号灯。
故事简介
村民们深入地下,被黑暗所吞噬。唯有你,仍在行走之中,
仅凭你自己的脚步声和一颗拒绝沉寂的心跳。地穴深处等待着“大共鸣”。点亮每一个锚点,引导每一个迷失的灵魂走出黑暗,地穴便会时隔许久第一次充满光明。失败,则黑暗也将吞噬你。
靠听觉狩猎,凭寂静求生
回声定位至关重要。 行走让你看见,潜行保持无声
但不会显示任何内容。奔跑可以保命,并唤醒地板上的所有猎人。
每一次移动都是在视野与安全之间做出的权衡。
四名猎人,四条规则。潜行者会追踪你发出的每一个声响。尖啸者用红色声呐环扫视黑暗,一旦被标记,整层楼都会陷入混乱。 拟态怪伪装成宝藏的形态。守卫者沿固定路线巡逻,你可以从它们视线后方溜过。
将声音化为武器。 投掷诱饵,让他们追逐谎言。震慑黑暗
手持音叉。在确认门口情况之前,先静默地向前探测一下。
拯救所有村民。 你救到的每位村民都会加入你的队伍,并跟随你的光芒
穿越黑暗。只有当每一个灵魂都安全时,出口才会解封。
永久死亡。 黑暗不会宽恕。十一层手工打造的楼层,从你的
first breath to the Great Resonance.
打造你自己的黑暗世界
游戏内置完整的关卡编辑器。绘制你的墓穴,放置猎人,设置
村民,然后游玩它或将其作为文件分享给任何人。
按你的方式游玩
完整支持 Xbox、PlayStation 及通用手柄。所有按键均可重新绑定,无论是手柄还是键盘皆可操作。 可自由重映射,兼容手柄与键盘。
无障碍选项:节奏辅助、屏幕震动开关、高对比度显示
模式,以及独立的音频总线。
3D 空间音频。强烈建议佩戴耳机游玩。本游戏旨在通过声音体验。
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