🛡️ 建立圆桌,见证其崩塌 \[Saga · The Circle] 是一款文学类 CRPG,灵感源自桌面角色扮演游戏的想象力、张力与自由度。 故事背景设定在一个分裂的英国,亚瑟王传说与政治悲剧在此交织。你将作为朋友陪伴在亚瑟王身边,见证他的崛起,亲自召集圆桌骑士,并目睹王国逐渐分崩离析。 穿越怪物出没的道路、被诅咒的沼泽、被遗忘的废墟,以及被入侵、预言和混乱吞噬的遥远领土。调查东部边境的谋杀案。猎杀隐藏在腐烂沼泽下的女巫。冒险穿越迷雾笼罩的沙漠,寻找圣杯。 但随着王国的壮大,裂痕也随之加深。 一些骑士相信亚瑟王的梦想能够拯救英国。 另一些人则认为这将毁灭它。 而在圆桌旁,莫德雷德正等待着你的回答。…
🛡️ 建立圆桌,见证其崩塌
\[Saga · The Circle] 是一款文学类 CRPG,灵感源自桌面角色扮演游戏的想象力、张力与自由度。
故事背景设定在一个分裂的英国,亚瑟王传说与政治悲剧在此交织。你将作为朋友陪伴在亚瑟王身边,见证他的崛起,亲自召集圆桌骑士,并目睹王国逐渐分崩离析。
穿越怪物出没的道路、被诅咒的沼泽、被遗忘的废墟,以及被入侵、预言和混乱吞噬的遥远领土。调查东部边境的谋杀案。猎杀隐藏在腐烂沼泽下的女巫。冒险穿越迷雾笼罩的沙漠,寻找圣杯。
但随着王国的壮大,裂痕也随之加深。
一些骑士相信亚瑟王的梦想能够拯救英国。
另一些人则认为这将毁灭它。
而在圆桌旁,莫德雷德正等待着你的回答。
🧩 世界铭记你的理想
在这款游戏中,世界铭记的不仅是你的行为,还有你选择坚守的理想。
取代传统的等级和属性,你的角色将通过勇气、智慧、耐力和声望等骑士美德来塑造。
同时,你的旅程将逐渐塑造你成为什么样的骑士。
这不是通过简单的善恶值来体现,而是通过世界对你以下行为的回应:
你捍卫的理想
你接受的妥协
你选择跨越的底线
...以及介于两者之间的一切
这些将在潜移默化中影响:
对话
人际关系
政治联盟
王国的氛围
贯穿旅程的音乐
以及最终的结局
你会始终忠于亚瑟直到最后吗?
你会挺身而出,从灰烬中建立一个新王国吗?
还是说,戴上王冠的人将是你?
⏳ 探索、调查、生存
通过受桌面游戏启发的野外探索系统,自由 traversing 英国各地,其中包括:
但世界不会等待你。
每一次调查、旅程、战斗和对话都会消耗时间:
夜幕降临时,疲惫将成为另一个敌人。在旅馆休息,在即将熄灭的营火旁睡觉,或者冒着风险继续前进。
只需记住这一点:
你花费在追寻答案上的时间越多,
身后的王国变化就越大。
⚔️ 激进式回合制战斗
战斗结合了经典的受桌面游戏启发的回合制战斗,以及源自实时动作游戏的激进抢回合机制。
不同的武器和动作消耗不同的时间。长剑挥砍、塔盾格挡和战锤打击都以不同的节奏进行。
敌人也是如此,每个敌人都有自己的连招。
预测敌人的行动,并通过以下方式打断他们的连招:
粗心战斗,数秒内毙命。
技巧娴熟,主宰战场。
✍️ 阅读即扮演
这款游戏建立在通过阅读进行的解读、想象和沉浸之上。
游戏没有用不断的解释和机制让玩家感到不堪重负,而是要求你读懂字里行间的含义。散文风格具有小说感、密集且充满感官体验,而对话则保持简短和电影化。两者都没有完全揭示表面之下的真相或意图。甚至你的主角也被刻意模糊处理。
羊皮纸上的手绘墨水插图、富有表现力的掷骰子动画以及自适应的管弦乐音乐共同作用,架起了文学解读与游戏玩法沉浸之间的桥梁——但游戏并不会向你展示一切。
塑造你旅程的是你的选择、信念以及你解读周围世界的方式。因此,请阅读——在暗示、沉默、语气和矛盾之间阅读。
你准备好经历一段被遗忘的中世纪传奇了吗?
你所需要的只是你的想象力。
⚖️ 传奇终结于战争
圣杯终将被找到。
卡利恩(Caerleon)将会陷落。
圆桌将会分裂。
当最终决战开始时,你曾经召集的骑士可能会站在你身边……
——或者与你为敌。
当战争结束时,只剩下一个问题:
你曾是怎样的骑士?