这是一款争夺领土的回合制战略模拟游戏,搭配结局随选项变化的视觉小说。 不仅可以游玩收录的剧情,还能使用附带的编辑器自行构建舞台、势力和故事。由于可以调整规则乃至兵种数值,因此能在同一套机制上呈现完全不同的世界。 游玩|硬核回合制战略 战斗需要解读地形与兵种克制关系,并支持手动指挥。外交方面涉及结盟、停战与宣战。还可以策反敌方据点领主。此外,肆意侵略会积累恶名,导致周边势力组成包围网向你发起攻击。 游玩|分支选项视觉小说 在战略环节之间穿插剧情。是否截断琵琶湖的水源——你的选择将影响势力的命运与恶名值,并改变后续发展。 创作|剧情制作编辑器 附带可自制势力、武将、据点、事件及视觉小说内容的制作工具。…
这是一款争夺领土的回合制战略模拟游戏,搭配结局随选项变化的视觉小说。
不仅可以游玩收录的剧情,还能使用附带的编辑器自行构建舞台、势力和故事。由于可以调整规则乃至兵种数值,因此能在同一套机制上呈现完全不同的世界。
游玩|硬核回合制战略
战斗需要解读地形与兵种克制关系,并支持手动指挥。外交方面涉及结盟、停战与宣战。还可以策反敌方据点领主。此外,肆意侵略会积累恶名,导致周边势力组成包围网向你发起攻击。
游玩|分支选项视觉小说
在战略环节之间穿插剧情。是否截断琵琶湖的水源——你的选择将影响势力的命运与恶名值,并改变后续发展。
创作|剧情制作编辑器
附带可自制势力、武将、据点、事件及视觉小说内容的制作工具。事件通过连接节点的工作流进行构建,你可以自行设计条件分支和选项。还能调整胜利条件、经济、兵种、技能等规则的数值,更换地图即可彻底改变舞台背景。甚至不必局限于日本地图。
※目前支持导入地图图片。地图生成功能计划在后续更新中添加。
你创造的世界线只需一个 ZIP 文件即可分享给任何人。
收录剧情「都道府县之乱」
——这是一个都道府县之间认真争夺领土的时代。
知事成为家主,县政府变为城池。全部 47 个都道府县均可操作。群马山区降临了“群马帝国”,山梨与静冈互不相让富士山的所有权。而北海道则放弃了做人。
游玩、创作,迈向下一个世界线。
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