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塔特利

Tatly

一篇关于大型科技与企业影响力时代艺术的互动式散文。

在不久的将来,Tatly 巨型公司利用激进的 AI 算法和平台解决方案垄断了全球艺术品销售市场。你扮演一位年轻且雄心勃勃的策展人,在这家公司谋得一份职位,渴望推广原创理念并捍卫真正的艺术人才。

然而,在科技企业中迅速攀升的过程中,你很快发现了一张由企业秘密交织而成的网。可疑的交易、算法操纵以及模棱两可的合同迫使你更深入地审视当代艺术世界表面之下的真相。

主要特色:

艺术与大型科技的碰撞:探索一个发人深省的故事,讲述人工智能、当代艺术与企业权力的融合。

策展人的谜团:透过数字看本质。调查含糊不清的艺术合同,拼凑出这些交易最初为何发生的真相。

探索创造力:以视觉小说式的体验,审视人类艺术在技术驱动平台的压力下如何演变、适应并生存。

开发团队

美术:Yanis Proshkinas, Serj Tubash

技术:Serj Tubash

文本:Tomas Čenys

设计:Daria Kuznetsova

linuxmacOSWindows测试版本

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