《RELIQUARY》是一款在线集换式卡牌游戏,主题围绕着那些你无法承担所有代价的时刻。 你会认出这个战场:怪兽以攻击或守备表示伫立,魔法与陷阱卡盖放,强力效果需通过祭品来支付。不同之处在于法力值。你从3点法力值开始决斗,每回合增加1点,上限为10点,而几乎每个效果都需要消耗法力值。因此,问题从来不只是你能打出什么牌——而是你愿意付出什么代价,以及你会让自己陷入无法应对何种局面的境地。 每个效果都有代价 如果付不起费用,满手的解牌也毫无价值。法力值让每一回合都变成一次预算规划:是将它投入当下的关键操作,还是留作应对对手即将踏入的陷阱?你的英雄卡拥有一项每回合限用一次的能力,同样需要消耗这部分预算。…
《RELIQUARY》是一款在线集换式卡牌游戏,主题围绕着那些你无法承担所有代价的时刻。
你会认出这个战场:怪兽以攻击或守备表示伫立,魔法与陷阱卡盖放,强力效果需通过祭品来支付。不同之处在于法力值。你从3点法力值开始决斗,每回合增加1点,上限为10点,而几乎每个效果都需要消耗法力值。因此,问题从来不只是你能打出什么牌——而是你愿意付出什么代价,以及你会让自己陷入无法应对何种局面的境地。
每个效果都有代价
如果付不起费用,满手的解牌也毫无价值。法力值让每一回合都变成一次预算规划:是将它投入当下的关键操作,还是留作应对对手即将踏入的陷阱?你的英雄卡拥有一项每回合限用一次的能力,同样需要消耗这部分预算。
超过400张卡牌,全部可通过游玩获得
多种拥有各自战术体系的卡组原型,大量可围绕其构建的独立单卡,以及许多“圣物库”(Reliquaries)——这些是额外卡组的首领怪兽,只有满足卡面上印制的条件才能特殊召唤。
卡包使用通过游玩赚取的货币购买。如果开包没能开出你需要的卡牌,可以分解不需要的卡牌并直接合成目标卡牌。除了基础游戏外,没有任何额外内购。
在线决斗——或从容单机
匹配系统将你对阵其他玩家,比赛在服务器端结算,确保双方规则一致。如果你不想排队等待,还有五位拥有自己卡组的AI对手等候挑战,另有五套预组卡组让你从第一分钟起就能开始决斗。
在卡组构筑器中
筛选和搜索整个卡池,一目了然地查看已拥有的卡牌以及缺失卡牌的合成成本,并在排队前而非排队后发现你的卡组是否违反了禁限卡表。
主要特色
关于抢先体验的说明
《RELIQUARY》正在开发中,由我独自制作。主菜单中有一个反馈按钮可直接联系我——无论是平衡性、卡牌描述、漏洞,还是你认为应该存在的卡牌建议。卡池和禁限卡表将据此持续更新。