《RELIQUARY》是一款在线集换式卡牌游戏,主题围绕着你无法负担一切的抉择时刻。 你会认出熟悉的战场:怪兽以攻击或守备表示站立,魔法与陷阱卡盖放,强力效果需通过祭品召唤来支付代价。不同之处在于法力值。每场决斗开始时你拥有3点法力值,每回合增加1点,上限为10点,而几乎每个效果都需要消耗法力值。因此,问题从来不只是你能打出什么牌——而是你愿意花费多少,以及你会让自己陷入无法应对何种局面的困境。 每个效果都有代价 如果无法支付费用,满手解牌也毫无价值。法力值让每一回合都变成一次预算规划:是将其投入当下的关键操作,还是留作回应对手即将发动的策略?你的英雄卡拥有一项每回合限用一次的能力,同样需要消耗这部分预算。…
《RELIQUARY》是一款在线集换式卡牌游戏,主题围绕着你无法负担一切的抉择时刻。
你会认出熟悉的战场:怪兽以攻击或守备表示站立,魔法与陷阱卡盖放,强力效果需通过祭品召唤来支付代价。不同之处在于法力值。每场决斗开始时你拥有3点法力值,每回合增加1点,上限为10点,而几乎每个效果都需要消耗法力值。因此,问题从来不只是你能打出什么牌——而是你愿意花费多少,以及你会让自己陷入无法应对何种局面的困境。
每个效果都有代价
如果无法支付费用,满手解牌也毫无价值。法力值让每一回合都变成一次预算规划:是将其投入当下的关键操作,还是留作回应对手即将发动的策略?你的英雄卡拥有一项每回合限用一次的能力,同样需要消耗这部分预算。
超过1000张卡牌,全部可通过游玩获得
多种具备独立战术体系的卡组原型,大量可围绕其构建的独立单卡,以及许多“圣物”(Reliquaries)——这些是额外卡组中的Boss怪兽,只有满足卡面上印制的条件才能特殊召唤。
卡包使用通过游玩赚取的货币购买。如果开包未能获得你需要的卡牌,可以分解不需要的卡牌并直接合成目标卡牌。除了基础游戏外,无需任何额外购买。
在线对决——或悠闲自处
匹配系统会将你与其他玩家配对,对局在服务器端结算,确保双方规则一致。如果你不想排队匹配,还有五位拥有各自卡组的AI对手等待挑战,另外五套预组卡组让你从第一分钟起就能开始决斗。
在卡组构筑器中
筛选和搜索整个卡池,一目了然地查看已拥有的卡牌以及缺失卡牌的合成成本,并在排队前而非排队后发现你的卡组是否违反了禁限表。
主要特色
关于抢先体验的说明
《RELIQUARY》正在开发中,由我独立制作。主菜单中有一个反馈按钮,可直接向我发送意见——无论是平衡性调整、卡牌描述、漏洞报告,还是你认为应该存在的卡牌设计。卡池和禁限表将据此持续更新。
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