一个栖息在你桌面上的星球。 Cosmo Corgis 运行在一个停靠在屏幕底部的精简型置顶窗口中,天空透明化,让一个微小的 3D 世界漂浮在你的壁纸之上。无论你是否注视,你的宇航员都在努力工作。在邮件间隙瞥上一眼,花费他们收集的资源,然后继续你手头的工作。 无需驾驶,只需决策。 没有需要操控的角色。宇航员会根据火箭的需求决定收集什么物资,绕过湖泊和山脉前往目的地,进行砍伐和采矿,将物资运回飞船,并在飞船处补充氧气。你的工作才是关键部分:决定接下来购买哪个升级项目,以及何时将所有资源用于下一次维修。 见证火箭重组的过程。 每一次维修都是真实可见的——框架变直,船体面板就位,引擎密封,整艘飞船矗立起来准备起飞。…
一个栖息在你桌面上的星球。
Cosmo Corgis 运行在一个停靠在屏幕底部的精简型置顶窗口中,天空透明化,让一个微小的 3D 世界漂浮在你的壁纸之上。无论你是否注视,你的宇航员都在努力工作。在邮件间隙瞥上一眼,花费他们收集的资源,然后继续你手头的工作。
无需驾驶,只需决策。
没有需要操控的角色。宇航员会根据火箭的需求决定收集什么物资,绕过湖泊和山脉前往目的地,进行砍伐和采矿,将物资运回飞船,并在飞船处补充氧气。你的工作才是关键部分:决定接下来购买哪个升级项目,以及何时将所有资源用于下一次维修。
见证火箭重组的过程。
每一次维修都是真实可见的——框架变直,船体面板就位,引擎密封,整艘飞船矗立起来准备起飞。随后发射过场动画接管画面,你穿越星空前往下一个世界。
每个星球上都有一只柯基犬。
每个世界上都困着一只柯基犬,等待被发现。救出它们后,它们会挤在火箭的舷窗里,脸贴着玻璃随行。每第十个星球是“家园”——一片绿色的草地,所有被救出的同伴都在这里释放并自由奔跑,每次你返回时,殖民地都会不断壮大。
刻意营造的舒适感。
没有计时器。没有失败状态。没有人会挨饿,氧气也永远不会耗尽——它只会让你的宇航员步行回家。日子流逝,夜幕降临,营火点燃,你的柯基犬趴在草地上等着你。
功能特点
- 真正的桌面伴侣模式 —— 置顶条状窗口、透明天空、帧率限制以及点击穿透功能,确保它不会干扰你的操作
- 真实的 3D 星球,而非像素条带:手工建模的低多边形世界,你可以看着它们在宇航员脚下旋转
- 九个世界中的三种生物群系 —— 温带、沙漠和冰冻,分为三种尺寸并拥有各自的重力,每次游玩时的出现顺序各不相同
- 有意义的地形 —— 无法翻越山脉或跨越水域;你的宇航员会自动寻路绕行
- 可视化的升级效果 —— 每个世界有六条升级路线和四个维修里程碑,飞船重建过程清晰可见,工具也会发生物理演变(当手动工具和采矿激光均升至满级时会出现新外观)
- 在每个星球上救援一只柯基犬,并在“家园”建立永久殖民地
- 对电脑配置要求极低 —— 帧率限制、后台节流和低功耗渲染选项;伴侣条带闲置时仅占用不到一个 CPU 核心的资源
- 也可 полноценно 游玩 —— 提供包含完整 HUD 的全屏模式,适合你想专心体验时使用