GAME PROFILE
哥布林之石
Goblin Stone
《哥布林石头》(Goblin Stone)将最后几只为逃避残酷冒险者屠杀而幸存的哥布林的命运托付给玩家。为了避免灭绝,他们必须壮大族群,重新踏入世界,并终结那些猎杀他们的冒险者。踏上一段温馨的旅程,在这款每一步决策都至关重要的回合制 Roguelite 游戏中重建哥布林巢穴,帮助它们繁荣兴盛。
通过混合职业、能力和基因,打造完美的哥布林小队。体验创新的回合制战斗系统,其中行动顺序由战斗人员的战略站位决定。
引导一支快乐的哥布林队伍,与无情的冒险者、傲慢的精灵和暴躁的矮人展开战斗。沉浸在一个拥有怀旧绘本风格视觉效果的世界中,并由《炉石传说》的 Peter McConnell 谱写史诗般的原声音乐。
管理一个繁荣的哥布林殖民地,从兵营到作战室,逐间建造你的巢穴。精心培育你喜爱的哥布林,结合最优秀的基因和特质,培养出强大的血脉。
探索程序生成的冒险历程,永久死亡机制让风险加倍。当你决定选择哪条路径以及牺牲哪些哥布林以求生存时,艰难的抉择在等待着你。
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可用修改项
可用修改项
悬停单位:恢复生命
悬停单位:设置生命值为1
悬浮单位:设置护甲
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:设置魔法护甲
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬停单位:设置能量
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬停物品:设置数量
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
添加金币
此修改项仅在巢穴中生效。
减少金币
此修改项仅在巢穴中生效。
添加灵魂
此修改项仅在巢穴中生效。
副魂
此修改项仅在巢穴中生效。
悬浮单位:2倍速度
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:5倍速度
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬停单位:10倍速度
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:50% 速度
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:速度10%
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:1倍速度
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬停单位:设置出血抗性
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:设置眩晕抗性
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬停单位:设置击退抗性
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:设置减速抗性
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬停单位:设置毒素抗性
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
悬浮单位:设置冰冻抗性
该值可由游戏本身重置(在两场战斗之间/篝火休息后),之后只需为当前战斗重新调整即可。
上帝模式
仅受33%伤害
仅受66%伤害
获取2倍伤害
一击必杀
对敌人造成10倍伤害
对敌人造成5倍伤害
对敌人造成3倍伤害
对敌人伤害翻倍
敌人仅受50%伤害
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