一个七岁的小男孩来到乌克兰的一个村庄,与祖父共度暑假。新朋友、小小的冒险以及繁多的家务活正等待着他,同时还有一个非常重要的目标:攒够钱去当地的游戏俱乐部玩一次。 再多十分钟(10 More Minutes)讲述了一个关于童年、发现电子游戏、身边亲近之人以及那些我们往往多年后才理解其意义的熟悉之地的故事。 探索村庄,看看祖父的房子和院子,与附近的居民交谈,并留意周围的那些小事物。 一台旧电视、一个被遗忘的玩具、一件狩猎战利品或其他有趣的发现可能会引起男孩的注意。他互动的任何物品都会以手绘插图的形式出现在他的日记中,并附上他自己的几句感想。 这个世界以它可能留在孩子记忆中的样子呈现出来。…
一个七岁的小男孩来到乌克兰的一个村庄,与祖父共度暑假。新朋友、小小的冒险以及繁多的家务活正等待着他,同时还有一个非常重要的目标:攒够钱去当地的游戏俱乐部玩一次。
再多十分钟(10 More Minutes)讲述了一个关于童年、发现电子游戏、身边亲近之人以及那些我们往往多年后才理解其意义的熟悉之地的故事。
探索村庄,看看祖父的房子和院子,与附近的居民交谈,并留意周围的那些小事物。
一台旧电视、一个被遗忘的玩具、一件狩猎战利品或其他有趣的发现可能会引起男孩的注意。他互动的任何物品都会以手绘插图的形式出现在他的日记中,并附上他自己的几句感想。
这个世界以它可能留在孩子记忆中的样子呈现出来。草似乎更绿了,熟悉的地方感觉大得多,甚至一件普通的物品也可能成为一场小小冒险的开始。
帮助你的祖父,收集苹果,寻找丢失的物品,并完成其他简单的任务。许多家务活本身就变成了迷你游戏,每个游戏都有不同的规则、独特的氛围和小故事。
你不需要完美的反应速度或高分。这些迷你游戏为宁静的探索增添了多样性,让你可以按照自己的节奏享受每一刻。
与你的祖父、当地的儿童以及村庄里的其他人交谈。轻松的对话和幽默感逐渐揭示了他们的个性、关系和个人故事。
时间不会静止。主角逐渐长大,熟悉的人也在变化,他们的对话、氛围以及他看待周围世界的方式也随之改变。
灯光昏暗的游戏俱乐部,旧屏幕发出的微光,有人在你身后观看,另一个孩子在等待轮到自己。对男孩来说,这不仅仅是一个他一直想去的地方。这是他初次窥见一个全新世界的窗口。
他对电子游戏的热爱由此开始,每一个新发现都要与朋友分享。在这里,你也总是想请求“再多玩十分钟”。
故事跟随主角生活中的几个不同时期。每个时期都带来了各自的情绪、节奏以及对曾经熟悉的世界的不同视角。
游戏保持易于上手且不紧不慢的节奏,而随着男孩的成长,情境和机制逐渐变得更加多样化。并非每段记忆的感觉都相同,因此除了温馨和 playful 的时刻外,故事也留出了对比的空间。
归根结底,再多十分钟(10 More Minutes)的灵感来源于开发者自己在乡村度过的童年夏日回忆、为去游戏俱乐部而攒下的一点零花钱,以及那些作为我们过去重要组成部分的人们。