你的商店。你的规则。你的数据。 你继承了一家位于海岸边的小超市:只有一个收银台,货架空空如也,没有员工。在历经二十个商店等级后,你将经营一家成熟的大型市场——随后将其移交,前往下一个城镇,利用所学的一切重新开始。 每天只需做出四项决策 商品组合 – 每个部门可从四种系列中选择一种,从经济型自有品牌到高端品牌不等。切换系列是一次性付费的永久升级,支付一次即可永久保留。经济型自有品牌始终免费,因此你永远不会陷入困境。 价格 – 较高的价格能从每位顾客身上获得更多收益,但会吸引更少的顾客并显著恶化他们的情绪。存在一个真正的最优解,且随着商店的改善,该最优解也会随之变化。 布局 – 顾客会绕过货架行走,而不是穿过它们。…
你的商店。你的规则。你的数据。
你继承了一家位于海岸边的小超市:只有一个收银台,货架空空如也,没有员工。在历经二十个商店等级后,你将经营一家成熟的大型市场——随后将其移交,前往下一个城镇,利用所学的一切重新开始。
每天只需做出四项决策
- 商品组合 – 每个部门可从四种系列中选择一种,从经济型自有品牌到高端品牌不等。切换系列是一次性付费的永久升级,支付一次即可永久保留。经济型自有品牌始终免费,因此你永远不会陷入困境。
- 价格 – 较高的价格能从每位顾客身上获得更多收益,但会吸引更少的顾客并显著恶化他们的情绪。存在一个真正的最优解,且随着商店的改善,该最优解也会随之变化。
- 布局 – 顾客会绕过货架行走,而不是穿过它们。如果将某个部门封闭起来,其销售额将为零。相邻摆放的相关部门可提升高达 16% 的销售额。
- 团队 – 每位员工在收银、补货、清洁和收货方面各有专长,且每个人都会领取工资——即使在休息期间也是如此。第五名补货员带来的收益通常低于其成本。
经营商店需要成本
工资和营业面积将从你的收入中按比例扣除,这与现实商店的衡量方式完全一致。未能充分利用的扩张空间将成为永久性损失。每个部门、每项升级和每个商品组合层级都能在一个游戏日内收回成本——这是经过实测的数据,而非空口宣称。
鲜活的市场
顾客会推着购物车、排队等候,在过于拥挤时抱怨,点击他们时还会告诉你他们的想法。光线随时间从清晨的阳光过渡到傍晚的蓝调。六个季节涵盖全年,每个季节都有其独特的需求加成和专属装饰,这些装饰将永久保留。偶尔还会有人试图不付款就溜走。
无陷阱
无广告、无应用内购买、无体力值限制、无需等待可通过付费跳过的计时器。你只需一次性购买游戏。进度自动保存,即使你离开,商店仍会继续赚取收益。
游戏内容
- 20 个商店等级,9 个部门,每个部门 4 种商品组合层级
- 销售区域从 8×8 格扩展至 16×16 格
- 11 种地板,8 种墙壁设计,22 种陈设(从植物到广告柱)
- 28 项游戏内成就,36 个职业生涯里程碑,每日和每周目标
- 声望系统:移交商店,保留你的团队,并收集商人之星,以提升后续每家分店的收入
- 支持英语和德语,可随时切换