《White Fountain》是一款使用 Godot 引擎开发的个人向、处于开发阶段的殖民地管理沙盒游戏。 从一小群殖民者开始,将一片未开发的地图建设成运作良好的定居点。标记资源区域、组织仓储、放置建筑蓝图,并决定是直接下达指令,还是让基于角色的殖民者自主选择工作。 建设运作的殖民地 - 采集木材、石材、农作物、矿石和石油。 - 建造住所、仓储设施、工作坊、实验室、电力系统、防御工事以及殖民地装饰。 - 在工作台、熔炉、烹饪站、实验室和动力生产机器中排队执行配方。 - 通过堆放区、储物箱、工作区和可配置的生产者配置文件来组织搬运和仓储。 从手工劳作迈向自动化 从手动殖民地作业逐步过渡到电力生产和物流系统。…
《White Fountain》是一款使用 Godot 引擎开发的个人向、处于开发阶段的殖民地管理沙盒游戏。
从一小群殖民者开始,将一片未开发的地图建设成运作良好的定居点。标记资源区域、组织仓储、放置建筑蓝图,并决定是直接下达指令,还是让基于角色的殖民者自主选择工作。
建设运作的殖民地
- 采集木材、石材、农作物、矿石和石油。
- 建造住所、仓储设施、工作坊、实验室、电力系统、防御工事以及殖民地装饰。
- 在工作台、熔炉、烹饪站、实验室和动力生产机器中排队执行配方。
- 通过堆放区、储物箱、工作区和可配置的生产者配置文件来组织搬运和仓储。
从手工劳作迈向自动化
从手动殖民地作业逐步过渡到电力生产和物流系统。生成并储存电力,使用传送带和磁力起重机连接生产环节,操作自动工作台、电熔炉、石油设备和合成殖民者机械。
## 备战冲突
为殖民者配备近战和远程武器,定义战斗人员配置文件和警戒区,应对针对家园殖民地的袭击,并建造自动防御设施。战斗熟练度、受伤情况、医药使用以及殖民地损失均属于同一持久化模拟系统的一部分。
探索殖民地之外
达到第三指挥阶段以解锁世界地图。组建远征队,携带补给,突袭敌对定居点,带回回收的资源,并追求当前版本的最终目标。
个人进行中的作品
《White Fountain》是一个不断演进的个人项目,而非成熟的商业发行版本。公开试玩版包含当前可玩的殖民地循环内容,但平衡性、表现效果、性能以及各个系统可能会在不同构建版本之间发生变化。
该试玩版为单人模式,支持英语、简体中文、繁体中文、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、日语和韩语的界面文本。