运用来自未来的知识,重塑历史的海洋。 你在第二次世界大战的历史转折点从未来穿越而来,一部名为 ATLAS 的神秘应用出现在你配发的手机上。 每个战役都始于历史性的部署和国际局势,但结局不必与历史相同。建立前进基地,夺取制海权,通过两栖登陆攻占目标,稳定占领区,并扩张资源与生产——你不是作为一艘舰船的船长,而是作为指挥整个战区的最高统帅。你的决策将推动历史的进程。 历史是起点,结局由你书写。 从1935年战争前夕开始,选择十个国家之一或自定义国家。你如何运用未来知识、避免哪些战争以及强加何种和平,都将使同一张世界地图走向不同的历史轨迹。 胜利方式影响下一次战役。…
运用来自未来的知识,重塑历史的海洋。
你在第二次世界大战的历史转折点从未来穿越而来,一部名为 ATLAS 的神秘应用出现在你配发的手机上。 每个战役都始于历史性的部署和国际局势,但结局不必与历史相同。建立前进基地,夺取制海权,通过两栖登陆攻占目标,稳定占领区,并扩张资源与生产——你不是作为一艘舰船的船长,而是作为指挥整个战区的最高统帅。你的决策将推动历史的进程。
- 历史是起点,结局由你书写。 从1935年战争前夕开始,选择十个国家之一或自定义国家。你如何运用未来知识、避免哪些战争以及强加何种和平,都将使同一张世界地图走向不同的历史轨迹。
- 胜利方式影响下一次战役。 普通胜利、决定性胜利、和平结局、高难度通关以及在海上、空中和陆地取得的成就,将解锁20项可选的“新游戏+”奖励。在开始下一次战役时,你可以单独选择每项奖励。
- 指挥整场战争。 在一个战役中协调特遣舰队、陆基航空兵、地面部队、前进基地、后勤、研发和外交。关注你关心的战斗,并在同一指令下委托处理其余事务。
- 目前支持四种语言,另有三种正在开发中。 当前支持:English / 日本語 / 简体中文 / Русский。Español、Português 和 Português (Brasil) 将在完成全面的游戏内覆盖和质量审查后,才会添加到支持语言列表中。
- 计划在1.0版本后推出可选付费扩展包。 计划内容包括战后及冷战冲突;ISOT战役(一支现代舰队整体穿越到另一时间线的故事),将现代舰队送往1941年;以及 featuring 计划中的舰船、未完成的武器和秘密项目的架空历史战役。这些内容不包含在当前基础游戏或抢先体验范围内,内容和名称可能会发生变化。
建立前进基地,夺取制海权,通过两栖登陆确保目标,稳定占领区,并增长你的资源和生产能力——在整个漫长的战役中指挥这一作战循环,从太平洋战争一直延伸到冷战时代(至1995年)。你不是单一舰船的船长,而是指挥整个战区的最高统帅。向何处输送补给、在何处赢得制空权、何时发动登陆——每一个决策都塑造着战争的进程。
本游戏以抢先体验形式发布。核心循环——舰队行动、海战、两栖及地面战斗、占领、资源、研发和外交——在单人模式下即可完整游玩。我们将根据真实玩家的反馈完善平衡性和用户界面,并与社区共同成长。
主要特色
- 前进基地 — 开发港口和空军基地以扩展你的补给能力和作战半径,然后推进至下一个战区。
- 制海权与空中行动 — 结合特遣舰队、陆基航空兵、巡逻线和航程,在海上占据上风。
- 两栖作战与基地安全 — 准备登陆艇、地面部队、港口和补给线——然后稳固你攻占的基地。
- 国家资源与研发 — 按照维持长期战争的计划,研发和生产舰船、飞机、地面单位及基地设施。
- 联盟、蓝图与后勤支援 — 利用外交、联合研究和后勤支援,达成你独自无法实现的目标。
- 战区指挥 — 判断整个战区的优先级、补给和时机——而非追求像素级的精准点击。
- 忠于历史的开局 — 部署情况经核实至服役日期:例如1941年12月8日珍珠港外的六艘舰队航母。基础游戏涵盖从1935年战前年份到1985年的各个时代,每个时代均开启于该年份的真实历史局势(1939年起为战争状态)。
作为十个国家之一开启战争:日本、美国、英国、德国、苏联和中国,以及意大利、法国、澳大利亚和加拿大。基础游戏还包括你自行设计的自定义国家,以及从1935年战争前夕开始的战役。作为一个几乎没有海军的中国,从内陆支撑战争;作为英国,守护每一条护航路线;或者作为德国,押注小型舰队进行破交战——对于每个国家而言,同一张世界地图都会变成截然不同的游戏。
历史忠实开局,但结局无需如此。 在1.0版本之后,我们计划推出可选付费扩展包,进一步探索“如果”的可能性:由你强加的和平所塑造的战后及冷战对抗,以及虚拟战争战役,其中未建造的舰船、未完成的武器和秘密项目可以改变力量平衡。这些是未来的付费扩展计划,不包含在当前基础游戏或抢先体验范围内。开发过程中内容和名称可能会发生变化。
计划在1.0版本后推出的三个可选付费扩展包
我们正在规划三个始于历史而后超越历史的扩展包。每个扩展包都是计划在1.0版本后发布的可选付费DLC,不包含在当前基础游戏或抢先体验中。DLC商店页面尚未公开,名称和内容在开发过程中可能会发生变化。
1:冷战与余波包[/h3]
和平并非终结。 计划包含五个历史冷战起始时代——1950、1955、1965、1975和1985年——以及四个由和平条款、赔款、裁军、复仇主义和预防性战争塑造的战后假设情景。抢先体验所有者计划永久免费获得此包中的冷战时代内容。
2:假设编年史[/h3]
一支现代舰队出现在1941年的海域。 计划推出一场ISOT(一支现代力量整体位移到另一时间线)战役,其中未来的舰船、空中力量和知识将重塑平行世界的历史——而非该舰队自身的过去。这一概念展示了计划中的中国视角,包括福建舰航母和飞行中的J-35战斗机。中国视角和确切的舰队组成仍在开发中。
概念主视觉图(包括生成式图像处理);非最终 gameplay。福建舰照片:日本防卫省/统合幕僚监部,2025年9月11日(日本政府标准使用条款2.0,兼容CC BY 4.0);背景、展示方式和飞机经过修改。
3:强化套件[/h3]
在大国的阴影下,开辟你自己的道路。 计划内容将使巴西和阿根廷成为可玩国家,每个国家拥有六个国家焦点、与邻国关联的事件,以及1950年战后假设情景“南美觉醒”。
所有展示的图片均为概念主视觉图(包括生成式图像处理),非最终 gameplay。
《军阀阿特拉斯:全球海战》是一部虚构作品。游戏中描绘的国家、派系、角色、武器和事件是受历史启发的创意诠释,无意支持、美化或贬低任何国家、人民、组织、意识形态或政治立场。地名、边界和兵力部署是游戏玩法的抽象表现,不表达对任何国家领土或主权的立场。