这款游戏由一名开发者与两名配音演员共同创作。 这是一款背景设定在1925年、希特勒掌权之前的心理学家模拟游戏。 这是一款通过治疗与心理学手段,化解希特勒创伤并阻止灾难发生的游戏。 游戏中的史实均符合历史记载。在宣传期间,有人指责该开发者是“纳粹辩护者”。事实并非如此。他是捷克人,而希特勒屠杀了他的数万名祖先。本作是一次实验性作品。你将使用当时可用的方法进行治疗。这是一款对话驱动型游戏,通关时间不足一小时。每次治疗会话中,你将面临3-8个选项,这些选择将影响最终结局。 希特勒也是人类,和你一样。如果你通过非人化他并称其为怪物来与他划清界限,这会对你的自我(Self)造成心理伤害。…
这款游戏由一名开发者与两名配音演员共同创作。
这是一款背景设定在1925年、希特勒掌权之前的心理学家模拟游戏。
这是一款通过治疗与心理学手段,化解希特勒创伤并阻止灾难发生的游戏。
游戏中的史实均符合历史记载。在宣传期间,有人指责该开发者是“纳粹辩护者”。事实并非如此。他是捷克人,而希特勒屠杀了他的数万名祖先。本作是一次实验性作品。你将使用当时可用的方法进行治疗。这是一款对话驱动型游戏,通关时间不足一小时。每次治疗会话中,你将面临3-8个选项,这些选择将影响最终结局。
希特勒也是人类,和你一样。如果你通过非人化他并称其为怪物来与他划清界限,这会对你的自我(Self)造成心理伤害。为了发展你的阴影(Shadow),你需要意识到并承认:在适当的生活环境下,你也可能成为像希特勒那样的人。你兼具善与恶。如果我们不承认像希特勒这样的人可能再次出现,我们将注定重蹈历史覆辙。
游戏玩法
你将扮演一位精神分析师。游戏场景发生在你的办公室内,你需要为新客户——希特勒先生进行诊断。
你将运用弗洛伊德和荣格的理论概念,诊断希特勒的情结。
他带着一个问题前来求助——他声称自己存在一些愤怒管理问题。
你将使用精神分析技术,诊断其创伤根源,这些创伤可能是引发其愤怒与仇恨的诱因。
本作是一款经典的对话类游戏(类似于视觉小说类型),也可被视为一款“对话式步行模拟器”。
你试图通过对话深入挖掘希特勒的人格深处。你将能在三次间隔数月的心灵治疗会话中与他交谈。每次会话包含3-8个决策点,这些选择将影响最终结局。
研究
本作旨在成为一款严肃游戏。我对希特勒的生平、心理报告(Ott、Langer、Fromm、Jung)以及曾与他会面者的记录进行了深入研究,其中包括他的挚友August Kubíček以及希特勒的家庭医生Eduard Bloch。对话中的史实均经过多方来源验证。