1928年,爵士乐、私酿烈酒和枪声统治着阿什福德(Ashford)。在蓝月地下酒吧(Blue Moon Speakeasy)的鼓点尚未停歇之际,老板已倒在血泊之中身亡。一位口红晕染的驻唱歌手手持枪支站在尸体旁,而一名浑身酒气的侦探只想尽快结案。破产的私家侦探扎克·布伦南(Zack Brennan)和调查记者艾玛·奥马利(Emma O’Malley)被卷入了这张由欲望、欺骗和死亡交织的大网之中。
《暗影凝视》(GAZE IN SHADOWS)是一款剧情驱动的2D点击式叙事悬疑游戏。搜查血腥的犯罪现场和阴暗的后巷;审问夜总会歌手、赌徒、黑帮分子、银行家和腐败警察;收集物证和证词,梳理时间线和人物关系,并用确凿的证据当面揭穿他们的谎言。五个独立的案件——每个案件都有各自的受害者、嫌疑人和令人震惊的反转——逐渐编织成一个横跨16年的全市性阴谋。
从烟雾缭绕的地下酒吧到银行档案室,从法院走廊到奢华的上流社会晚宴,每一扇体面的门后都隐藏着肮脏的交易。扎克和艾玛不仅在追捕扣动扳机的人——他们必须将每一个被警徽掩盖、从财务账目中抹去、并被腐败法庭合法化的罪行直接带上证人席。
单个谋杀案可以结案……但谁能让整座城市的谎言接受审判?
通过直观的点击交互搜索详细场景。检查物品,审视文件,与证人交谈,并 uncover 隐藏在每个场景普通细节中的证据。
一件放错位置的物品、一份被篡改的记录,或是一件看似无害的个人财物,可能比直接的供词揭示更多的真相。
收集证词、物证、信件、财务记录和报纸报道。对比陈述,识别矛盾之处,并建立人物、地点和事件之间的联系。
调查不仅限于发现谁犯了罪。你还必须理解犯罪发生的原因、谁从中受益,以及是什么样的体制让这一切成为可能。
并非每个证人都在撒谎,也并非每个谎言都是为了掩盖谋杀。
有些角色感到恐惧。有些人在保护他人。还有一些人在阿什福德的规则下生存了太久,以至于不再意识到自己的共谋行为。
进展取决于细致的观察、对动机的理解,以及区分故意欺骗与恐惧、羞耻、忠诚和绝望的能力。
扎克·布伦南 (Zack Brennan)
三十五岁的私家侦探,第一次世界大战的老兵,扎克见惯了太多不公,不再相信机构天生就是正义的。
他的父亲一生都在为工人权利而战,却在扎克最需要他的时候去世。扎克从战场归来后开办了一家侦探社,但始终徘徊在破产边缘。
他仍然相信规则,但他知道通常是谁在制定规则。他承接那些付不起钱的人的案件,做出很少符合实际利益的决定,有时甚至偶然成为英雄。
艾玛·奥马利 (Emma O’Malley)
二十五岁的艾玛是《阿什福德先驱报》最年轻的调查记者。
九岁时成为孤儿,在一笔神秘慈善基金的资助下长大,她奋力读完大学,进入了一个很少欢迎像她这样的女性的行业。
艾玛相信真理拥有力量:揭露不当行为,公布事实,世界将被迫改变。阿什福德将以她从未想象过的严峻方式考验这一信念。
压力之下铸就的伙伴关系
扎克和艾玛起初是因同一项调查而走到一起的陌生人——一个因多年的妥协而疲惫不堪,另一个仍坚信文字可以战胜黑暗。
在五个案件中,他们多次互相拯救,有时是从 immediate danger 中,有时则是从绝望的无声拉扯中。
他们的关系不仅仅是一段浪漫史。这是两个受过创伤的人发现,在拯救了别人之后,他们可能仍然需要那个人来拯救自己的故事。
经典的2D点击式调查,围绕探索、观察、对话和证据收集进行设计。
剧情驱动的推理,线索不仅揭示凶手,还揭示每起犯罪背后更广泛的社会和政治力量。
层层递进的历史悬疑,背景设定在一个受禁酒令、有组织犯罪、金融剥削和体制腐败塑造的虚构美国城市。
以角色为中心的叙事,聚焦于两位主角不断变化的信念、失败和情感成长。
大型阴谋中的独立案件,让每个章节在推进中心叙事的同时提供自己的谜团。
道德复杂的嫌疑人和证人,其行为受到恐惧、债务、野心、忠诚和生存需求的塑造。
风格化的黑色电影呈现,结合富有表现力的2D美术、戏剧性的灯光、具有时代感的环境以及紧张的氛围音效。
没有简单胜利的成熟故事,探讨正义、共谋、韧性以及对抗超越个人的庞大体制所付出的人性代价。
类型:叙事悬疑、点击式冒险、历史惊悚
玩法:2D探索、对话、证据收集和基于故事的推理
模式:单人剧情战役
结构:五个相互关联的调查章节
核心目标:解决五起谋杀案并揭开跨越十六年的阴谋
“这座城市对一些人来说是机遇,对另一些人来说是陷阱。区别在于谁为你打开了那扇门。”