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大盗传奇大盗传奇
Arch Rogue
大门已开。十层深渊,唯有实力方能征服。 《Arch Rogue》是(又一款)对经典 Roguelike 公式的演绎:一款阴郁、可重复游玩的等距视角动作角色扮演地牢探险游戏。每次冒险都会构建全新的地牢——新的楼层、新的敌人、新的宝藏、新的两难抉择——而每次死亡都是终结。能够延续下去的,是你所学到的经验、你发现的结局,以及记录你每次深入探索的持久编年史。 充满意图的地牢设计 十个程序生成的深度层级,拥有主题各异的生物群系、瓶颈区域、陷阱、秘密,以及仅由你的提灯照亮的黑暗楼层。 楼层布局掌控着整个冒险的节奏:不断升级的威胁、精英怪群、伏击、宝藏密室,以及为那些自找麻烦的玩家准备的可选挑战房间。…
大门已开。十层深渊,唯有实力方能征服。
《Arch Rogue》是(又一款)对经典 Roguelike 公式的演绎:一款阴郁、可重复游玩的等距视角动作角色扮演地牢探险游戏。每次冒险都会构建全新的地牢——新的楼层、新的敌人、新的宝藏、新的两难抉择——而每次死亡都是终结。能够延续下去的,是你所学到的经验、你发现的结局,以及记录你每次深入探索的持久编年史。
充满意图的地牢设计
十个程序生成的深度层级,拥有主题各异的生物群系、瓶颈区域、陷阱、秘密,以及仅由你的提灯照亮的黑暗楼层。
楼层布局掌控着整个冒险的节奏:不断升级的威胁、精英怪群、伏击、宝藏密室,以及为那些自找麻烦的玩家准备的可选挑战房间。
五位 Boss 阻挡去路——灰烬绞刑架骑士、菌丝主母、第九钟鸣霜冻吟唱者、虚空束缚符文哨兵——而在最深处,则是恐惧之门暴君。
实时战斗,实时死亡
值得为之献身的战利品
五种原型职业——守护者、盗贼、奥术师、侍僧、游侠——拥有主动技能、被动天赋、分支承诺和连击奖励。
六个稀有度等级和类似 ARPG 风格的词缀体系:伤害类型、抗性、生命窃取、荆棘、触发效果和速度。
未鉴定物品、诱人的诅咒交易,以及能让构建围绕其展开的独特遗物。
地牢会提出问题
基于种子的黑暗奇幻故事情节,包含故事嘉宾以及援助/交易/反抗的选择,这些选择将在整个冒险中产生回响。
七种神龛类型、隐藏 caches、密封军械库、月光下的交易,以及只有彻底探索者才能发现的埋藏 lore。
偏离常规路径的风味大厅——带有祝酒朝圣之旅的酒吧、月光花园、未失回声大厅——每个地方都有其独特的仪式和小游戏。
地牢拥有脉搏
多人游戏——计划于发售后推出
为长期游玩而打造
linuxWindows测试版本
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