← 返回游戏目录GAME PROFILE
大盗传奇大盗传奇
Arch Rogue
大门已开。十层深渊,唯强者可抵。 《Arch Rogue》是(又一款)对经典 Rogue 公式的现代诠释:一款阴郁、高重玩性的等距视角动作 RPG 地牢探险游戏。每次游玩都会生成全新的地牢——新的楼层、新的敌人、新的宝藏、新的两难抉择——而每一次死亡都是终结。能够延续下去的,是你所学到的知识、你所发现的秘密,以及过往游玩所解锁的选项。 充满意图的地牢设计 十层程序生成的深度,拥有主题各异的生物群系、瓶颈区域、陷阱、秘密,以及仅由你的提灯照亮的黑暗楼层。 楼层布局掌控着整局游戏的节奏:逐步升级的威胁、精英怪群、废墟伏击、宝藏密室,以及为那些自找麻烦的玩家准备的可选挑战房间。…
大门已开。十层深渊,唯强者可抵。
《Arch Rogue》是(又一款)对经典 Rogue 公式的现代诠释:一款阴郁、高重玩性的等距视角动作 RPG 地牢探险游戏。每次游玩都会生成全新的地牢——新的楼层、新的敌人、新的宝藏、新的两难抉择——而每一次死亡都是终结。能够延续下去的,是你所学到的知识、你所发现的秘密,以及过往游玩所解锁的选项。
充满意图的地牢设计
- 十层程序生成的深度,拥有主题各异的生物群系、瓶颈区域、陷阱、秘密,以及仅由你的提灯照亮的黑暗楼层。
- 楼层布局掌控着整局游戏的节奏:逐步升级的威胁、精英怪群、废墟伏击、宝藏密室,以及为那些自找麻烦的玩家准备的可选挑战房间。
- 五位 Boss 挡在前方——灰烬绞刑架骑士、菌丝主母、第九钟鸣的霜寒吟唱者、虚空束缚符文哨兵——而在最底层,则是恐怖之门暴君。
实时战斗,实时死亡
- 近战弧斩、远程箭矢、弧形新星以及闪避冲刺——受耐力、法力和冷却时间制约,对抗拥有可预判攻击前摇的敌人。
- 带有命名修饰词的精英怪、誓约迷你 Boss,以及让每个房间都成为一次决策的战斗遭遇设计。
值得为之赴死的战利品
- 五种原型职业——守护者、游侠、奥术师、侍僧、巡林客——拥有主动技能、被动天赋、分支承诺和连击奖励。
- 六个稀有度层级以及类 ARPG 风格的词缀体系:伤害类型、抗性、生命窃取、荆棘、触发效果和速度。
- 未鉴定物品、诱人的诅咒交易,以及能让构建围绕其展开的独特遗物。
地牢会提出问题
- 基于种子生成的黑暗奇幻剧情线,包含剧情访客以及“援助 / 交易 / 反抗”选择,这些选择的影响将贯穿整局游戏。
- 七种神龛类型、隐藏缓存、密封军械库、月光下的交易,以及只有彻底探索者才能发现的埋藏 lore。
- 偏离常规路径的风味大厅——举办祝酒朝圣之旅的酒吧、月光花园、未失回声大厅——各自拥有独特的仪式和小游戏。
双人 descend
- 在线双人合作模式:主持一局游戏,分享一个 4 位字符代码,即可共同深入同一座地牢。无需账号,无需注册。
为长久游玩而生
- 四种难度,从简单到可解锁的地狱难度。
- 元进度系统,在不消除单局紧张感的前提下开放更多选项。
- 完整的手柄支持及原生 Steam Deck 适配。
- 39 项成就。
linuxWindows测试版本