再来一局。这就是游戏的全部。 以第一人称视角迎战一波波中世纪敌军,最多可与三位好友并肩作战。在波次间隙,你可以去商店花费金币。每击败一名首领后,从三个能打破规则的神器中任选其一。团灭、解锁永久内容、然后再次排队开始。 游戏循环 敌人驻扎在地图各处,由你选择发起哪场战斗。若犹豫太久,压力计时器会瞬间唤醒所有敌人,它们会比一分钟前更快、更愤怒。清理波次、开启宝箱、整理战利品、投票决定是否继续推进。每五波出现一名首领。击败其中三名即可获胜。随后,“无尽模式”会问你:你是认真的吗? 值得争夺的装备(但你无法抢夺) 每件掉落物都仅属于你一人。你的战利品对好友不可见,因此没人会和你抢着摸尸体,团队也能保持团结。…
再来一局。这就是游戏的全部。
以第一人称视角迎战一波波中世纪敌军,最多可与三位好友并肩作战。在波次间隙,你可以去商店花费金币。每击败一名首领后,从三个能打破规则的神器中任选其一。团灭、解锁永久内容、然后再次排队开始。
游戏循环
敌人驻扎在地图各处,由你选择发起哪场战斗。若犹豫太久,压力计时器会瞬间唤醒所有敌人,它们会比一分钟前更快、更愤怒。清理波次、开启宝箱、整理战利品、投票决定是否继续推进。每五波出现一名首领。击败其中三名即可获胜。随后,“无尽模式”会问你:你是认真的吗?
值得争夺的装备(但你无法抢夺)
每件掉落物都仅属于你一人。你的战利品对好友不可见,因此没人会和你抢着摸尸体,团队也能保持团结。稀有度决定物品生成的词缀数量及其强度上限,且该上限随每一波提升,因此第 12 波的战利品会让第 2 波的装备看起来像戏服。还是想交易?像个绅士一样把它丢在地上吧。
道德存疑的商贩
每击败一名首领后,摊位便会开张:铁匠会重铸你的装备,直到它变成你想要的样子;炼金术士则出售药剂和一种“神秘药水”,后者会永久随机改变一项属性,且概不退款。有时,在运行途中,一名赌徒会从未知之地闲逛而来。你可以猜猜他的定价机制是怎样的。
在最糟糕的时刻选择的技能
升级会将你的生命值回满,并在局势稍缓时让你从三项技能中任选其一。最多可叠加四个主动技能,它们共用同一个体力池——这也是你闪避和挥击所需的资源——你需要在敌群中判断自己是否还有体力释放技能。
尊重你夜晚时光的多人合作
支持 1 至 4 名玩家,仅限好友邀请,无匹配队列。游戏免费,因此组建团队最困难的部分已经解决。倒地的队友可以被扶起。关键时刻的复活是游戏中最棒的部分,对此我无可奉告。
游戏实际包含的内容
一场可以获胜的对局、为不信结局者准备的无尽模式、六种敌人类型及其精英变种、首领、拥有真实物品系统的个人战利品、技能构建以及局间里程碑解锁。小巧是刻意为之,免费也是刻意为之。部分粗糙之处反而是支撑结构的关键。如果不适合你,卸载按钮的成本与安装按钮相同。