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虚空守望:小队生存肉鸽虚空守望:小队生存肉鸽
VOIDHOLD: Squad Survival Roguelite
VOIDHOLD 是一款科幻题材的成群敌人生存类 Roguelite 游戏。你将指挥一支四人火力小队——VECTOR、NOVA 和 ECHO 与你并肩作战,战斗犬 REX-7 与鹰形无人机 AQUILA 提供支援——在虚空边缘坚守阵地,抵御不断升级的无尽浪潮。 指挥火力小队 你是指挥官(金色标识)。三名 AI 士兵——VECTOR、NOVA、ECHO——与你并肩作战,他们拥有独立的名字和颜色编码,每升一级都会获得老兵战力增强——通讯系统会实时追踪战况:每个世界的抵达呼叫、首次接触警告、盟友倒地通报。…
VOIDHOLD 是一款科幻题材的成群敌人生存类 Roguelite 游戏。你将指挥一支四人火力小队——VECTOR、NOVA 和 ECHO 与你并肩作战,战斗犬 REX-7 与鹰形无人机 AQUILA 提供支援——在虚空边缘坚守阵地,抵御不断升级的无尽浪潮。
指挥火力小队
- 你是指挥官(金色标识)。三名 AI 士兵——VECTOR、NOVA、ECHO——与你并肩作战,他们拥有独立的名字和颜色编码,每升一级都会获得老兵战力增强——通讯系统会实时追踪战况:每个世界的抵达呼叫、首次接触警告、盟友倒地通报。
- 每名士兵都携带军械库中固定的专属武器——VECTOR 使用 MX-9 BREAKER(重型穿甲武器,负责守住中线),NOVA 使用 SG-12 SCATTER(近距离霰弹锥面攻击——她擅长近身缠斗),ECHO 使用 ARC-9 PLASMA LANCE(投掷范围伤害等离子束,用于清理人群)。你的小队绝非三个克隆体。
- 部署两名伙伴:战斗犬 REX-7 和侦察鹰形无人机 AQUILA。
- 你的小队和伙伴会在每一关重新部署——损失只是挫折,并不会导致本次游玩结束。
无尽升级,步步紧逼
- 十个独特的生物群落无限循环——每一关都比上一关更难,每个星球都有各自特色的敌群类型。
- 每个生物群落末尾都有一个 Boss——五种轮换的原型:恶魔猛击者、绿色区域施法者、冲锋巨兽、空中俯冲轰炸机、冰霜 brute-king——每一个都是带有预警信号的弱点机制考验,绝非单纯的血量海绵。
- 敌人阵容手段肮脏:ASH REAVER 会通过有预警的弹道跳跃进行侧翼包抄,深层波次则会推出变异行为模式——自爆冲锋者、迫击炮 brute、护盾喷吐者、俯冲轰炸飞行单位。
- 精英变异敌人徘徊在更深的波次中——头戴金冠、身披金盾,价值三倍:先打破护盾,再完成击杀。
- 规则扭曲的特殊波次会占据整个关卡——SWARM SURGE(虫群 surge)、FLYER ECLIPSE(飞行单位 eclipse)、ELITE PATROL(精英巡逻队)——每种都有各自的警报横幅提示。
- 你能坚守多深?本地高分排行榜让每一次游玩都真实可信。
构建协同效应
- 每次游玩都是不同的构建。七种模组——HOLLOW-POINT(空尖弹)、SIPHON ROUNDS(虹吸弹药)、ARC CONDUCTOR(电弧导体)、KILL-DRIVE(杀戮驱动)、AEGIS CORE(神盾核心)、INCENDIARY(燃烧)、ADRENALINE(肾上腺素)——组合成二十种命名的协同效应:EXECUTE(处决)、GLASS CANNON(玻璃大炮)、CHAIN REACTION(连锁反应)、INFERNO(地狱火)、THERMAL CORE(热能核心)、BLOODLUST(嗜血)、VAMPIRE(吸血鬼)、APEX PREDATOR(顶级掠食者)、MELTDOWN(熔毁)、BERSERKER(狂战士)、FRENZY(狂热)、JUGGERNAUT(主宰)、LAST STAND(背水一战)、FORTRESS(堡垒)等等。
- 线路投入会产生复合效应:叠加一条路径会让你的游玩发生质变,而不仅仅是数值变大。
- 每次游玩都会积累 SALVAGE(回收物)——在 PROGRAMS 阶梯中花费它,为未来的指挥官解锁永久性的初始优势(信用缓存、预装喷气背包、充能护盾)。
坚守防线
- 紧凑的第三人称越肩射击,兼具重量感、后坐力和击杀反馈快感。
- 一门臂载加农炮集成六种武器——卡宾枪、穿甲 breaker、等离子 lance、散射枪、充能轨道炮、燃烧武器——可在战斗中自由切换。
- 可在任何星球边界保存当前游玩进度并继续——但排行榜只认可未中断的守望记录:恢复后的游玩记录不会进入高分排行榜。
- 统一的霓虹科幻视觉风格,原创的动感电子配乐,零数据遥测。
功能特色
- 指挥一支 4 人火力小队(每名士兵拥有独特武器)+ 一只战斗犬 + 一架侦察无人机
- 10 个循环生物群落中的无尽升级——每个星球独特的敌群风格、变异变种、规则扭曲波次事件
- Roguelite 协同构建——由七种模组组合出的二十种命名连招
- 六种自由切换武器——从卡宾枪到充能轨道炮再到燃烧武器
- 五种轮换 Boss 原型——带有预警信号的弱点机制考验
- 本地高分追逐 + 八项分级挑战 OPERATIONS(行动)——每项都在独立的世界中进行,从 Boss 连战的 GAUNTLET(试炼)到压轴的 OMEGA PROTOCOL(欧米茄协议)
- 边界存档,铁人记录——在世界之间保存当前游玩进度;只有未中断的游玩才能进入排行榜
- 单人游戏——完全支持手柄和可重新绑定的按键
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