Just in Case 是一款支持 2–4 名玩家的多人合作恐怖游戏,主题是与你信任的人一起搞砸工作。 你欠老板钱。老板有活儿给你。工作内容很简单:前往最近出了大乱子的地方,在官方人员赶到之前拿走所有能定罪的证据,然后完好无损地回到巴士上。没人会解释这些地方发生了什么。拿钱办事,少问为妙。 越混乱,越好。 你不是在搜刮财宝。你是在回收证据,而越是难以解释清楚的证据就越值钱。干净的档案有点报酬,沾血的档案报酬则丰厚得多。这栋建筑里发生过的最糟糕的事情,也是你收入最高的一单,所以把它装进袋子,尽量别去想它。 你只能看到你指向的地方。 你的视野仅限于你面向方向的狭窄锥形区域。…
Just in Case 是一款支持 2–4 名玩家的多人合作恐怖游戏,主题是与你信任的人一起搞砸工作。
你欠老板钱。老板有活儿给你。工作内容很简单:前往最近出了大乱子的地方,在官方人员赶到之前拿走所有能定罪的证据,然后完好无损地回到巴士上。没人会解释这些地方发生了什么。拿钱办事,少问为妙。
越混乱,越好。
你不是在搜刮财宝。你是在回收证据,而越是难以解释清楚的证据就越值钱。干净的档案有点报酬,沾血的档案报酬则丰厚得多。这栋建筑里发生过的最糟糕的事情,也是你收入最高的一单,所以把它装进袋子,尽量别去想它。
你只能看到你指向的地方。
你的视野仅限于你面向方向的狭窄锥形区域。角落、里屋以及你身后的任何东西,在手电筒的光束照到之前都是一片漆黑。地图只会记录你已经看到过的内容,而那往往并不是你需要的部分。
有朋友相伴更好,但并非更安全。
结伴同行虽然移动缓慢,但能互相照应保命。分头行动可以快速清理区域,直到其中一人在通讯中突然沉默。每个地点都是程序化生成的,因此无法背诵布局,也没有老手知道出路。
打卡上班,打卡下班,周而复始。
在巴士处选择任务。深入现场,装满背包,并在某种东西装满它的“肚子”之前撤离。出售 haul 来的物品,凑齐配额,然后报名下一次行动。完不成配额,工作就结束了。你也完了。
Steam P2P:邀请好友并开始一轮值班。
只是一份工作而已。只是再多跑一趟罢了。你应该没事的。