Primage – 生存、RPG 与战略管理的独特融合 探索设定在石器时代的程序生成世界。发展你的定居点,制作工具,为生存而战,并在充满挑战的世界中塑造你的角色。 游戏世界 – 无限且程序生成的地形,拥有多样化的生物群落:森林、沼泽、沙漠、山脉、洞穴和水域 – 动态的昼夜循环 – 变化的天气:雨、风暴、雾 – 影响环境条件和资源可用性的四季变化 生存要素 – 饥饿和疲劳会影响再生速度和行动效率 – 通过狩猎、采集和农耕获取食物 – 使用基础材料制作工具和武器 战斗与狩猎 – 超过 20 种动物物种:陆地、水生、飞行和有毒生物 – 10 种类型的武器和工具 – 追踪、剥皮以及逼真的动物行为 – 基于闪避、重击和投掷的战斗系统 角色成长…
Primage – 生存、RPG 与战略管理的独特融合
探索设定在石器时代的程序生成世界。发展你的定居点,制作工具,为生存而战,并在充满挑战的世界中塑造你的角色。
游戏世界
– 无限且程序生成的地形,拥有多样化的生物群落:森林、沼泽、沙漠、山脉、洞穴和水域
– 动态的昼夜循环
– 变化的天气:雨、风暴、雾
– 影响环境条件和资源可用性的四季变化
生存要素
– 饥饿和疲劳会影响再生速度和行动效率
– 通过狩猎、采集和农耕获取食物
– 使用基础材料制作工具和武器
战斗与狩猎
– 超过 20 种动物物种:陆地、水生、飞行和有毒生物
– 10 种类型的武器和工具
– 追踪、剥皮以及逼真的动物行为
– 基于闪避、重击和投掷的战斗系统
角色成长
– 基于点数的能力解锁系统
– 影响生存、战斗、采集和追踪的技能
– 由情境触发的主动和被动能力
定居点管理
– 超过 30 种建筑结构:庇护所、工作站、储物建筑、家具
– 定居者执行任务:采集、建造、防御、狩猎
– 影响人口增长的满意度系统
– 与其他定居点的声望和关系
– 通过采集和建造区域实现任务自动化
抢先体验只是开始
Primage 是一个分阶段开发的长期项目。正式版本提供了坚实的基础,未来的更新将引入新系统、内容和改进。
感谢您的关注,并帮助塑造游戏的未来。