这是一款你未曾意识到自己需要的“慢车快开”驾驶游戏。 看来,游戏体验与相当一部分玩家的预期不符。这里有一份小指南,帮助你判断这款游戏是否适合你。 如果出现以下情况,请勿购买本游戏: 你不喜欢长途驾驶(每个任务至少需要驾驶 20 分钟) 你不喜欢极简的 UI/你需要游戏不断告诉你身处何处以及该做什么。极简的 UI 和极少的指引是刻意设计的。你没有速度表,没有地图,除了方向箭头和防止你走错路的隐形墙之外,几乎没有其他辅助。即使未来 UI 重新设计,它依然会是极简风格。 你无法保持车辆在道路上行驶,或者经常发生碰撞。越野驾驶体验很差,碰撞物理效果也非常基础。本游戏并非旨在让你越野或撞车。 你不喜欢空旷的世界。截图均为游戏内实拍。所见即所得。…
这是一款你未曾意识到自己需要的“慢车快开”驾驶游戏。
看来,游戏体验与相当一部分玩家的预期不符。这里有一份小指南,帮助你判断这款游戏是否适合你。
如果出现以下情况,请勿购买本游戏:
你不喜欢长途驾驶(每个任务至少需要驾驶 20 分钟)
你不喜欢极简的 UI/你需要游戏不断告诉你身处何处以及该做什么。极简的 UI 和极少的指引是刻意设计的。你没有速度表,没有地图,除了方向箭头和防止你走错路的隐形墙之外,几乎没有其他辅助。即使未来 UI 重新设计,它依然会是极简风格。
你无法保持车辆在道路上行驶,或者经常发生碰撞。越野驾驶体验很差,碰撞物理效果也非常基础。本游戏并非旨在让你越野或撞车。
你不喜欢空旷的世界。截图均为游戏内实拍。所见即所得。
你期望拥有 8K 纹理和高视觉保真度。再次强调,请看截图。所见即所得。(好处是,这款游戏在 GTX 1650 上能以 80+ fps 运行……)
你不喜欢老式游戏中“从枯燥部分开始”的进度设计。如果你真的想跳过前期直接体验“精彩”部分,可以在我们的 Instagram 个人简介中获取游戏攻略。但这款游戏的主题是“慢车快开”,如果你不喜欢初始任务,那么这款游戏可能不适合你。请勿购买,否则你会感到失望。
你不喜欢颠簸的道路。本游戏背景设定在 80 年代的北非。随着后续更新,道路状况只会变得更糟
期望游戏达到零售成品水准。核心玩法已具备,但不要期待完美的打磨体验(如果你能在 Instagram 上向我们反馈发现的 bug,我们将不胜感激)
总的来说,这是一款为那些将真正热爱驾驶(最好使用力反馈方向盘)置于首位、对在完美道路上驾驶大马力汽车感到厌倦、并欣赏驾驶伴随故事体验的玩家准备的游戏。如果这听起来不像你,请勿购买本游戏。
现在回到常规介绍:
如果你对拥有数千马力的汽车感到厌倦,对过于宽阔的道路感到无聊,对游戏中低于 300 马力的汽车相比现实生活中乐趣大减感到失望,那么这款游戏就是为你准备的。
扮演 Yassine,一个在 80 年代马格里布地区学习如何成为成年人的二十多岁青年。Yassine 受雇于一家名为 Maghrebine des Transports et Logistique 的公司,从送货员做起,随后成为代表司机,在各种道路上以各种速度驾驶各类车辆。
游戏特色
80 年代的汽车,拥有不同的布局(前置前驱 FF、前置后驱 FR、后置后驱 RR)和发动机(柴油、汽油、自然吸气、涡轮增压、4 至 6 缸),马力介于 80hp 至 180hp 之间,配备手动变速箱,且完全没有电子辅助系统
灵感源自马格里布地区的道路和环境,专为让这些低马力汽车变得有趣而量身定制
合理、响应迅速且有趣的物理效果(模拟娱乐风格,偏向模拟拟真)
支持力反馈方向盘(已在 Logitech G923、Fanatec CSL 8N.m、Moza R12、Simucube 20N.m 等设备上测试,手感极佳)
具有个性的交通车辆。
部分阶段包含 AI 车辆
故事驱动型玩法
经过优化的游戏。在低端 PC 上也能流畅运行
搭配力反馈方向盘体验最佳,使用手柄也很有趣。如果你坚持,也可以使用键盘游玩。
如果出现以下情况,本游戏不适合你:
如果是这样,我们未来可能会有一款适合你的游戏,但绝对不是这一款。
相反,如果出现以下情况,本游戏适合你:
关于《Boring Car Stories》
《Boring Car Stories》的核心信念是:我们的日常驾驶体验是最有趣的。焦点不在于超级跑车和速度,而在于普通车辆进行不常规的驾驶。如果你熟悉“slow car fast”(慢车快开)这个词,你就明白我们在说什么了。
在大多数游戏中,低于 300 马力的汽车感觉慢得不合理。我们认为这主要是由于这些游戏采取的方法所致。超级跑车最具市场吸引力,因此游戏必须将其作为重头戏,这意味着它们必须让任何人都能上手驾驶。
这导致道路过宽、车辆过度稳定、声音过于单调,一切都是为了能够以 300+ kph 的最高速度驾驶旗舰车型而不会每 5 秒就撞车一次。
虽然这对休闲玩家来说很棒,但这让其他玩家感到疏离,因为它让其他所有车辆都显得慢得令人麻木。这也导致一些在现实生活中体验极佳的汽车从未出现在游戏中。
慢车在现实生活中也不快,但由于几个原因,它们仍然感觉很快且有趣。我们的目标正是重现这种感觉。