从一家空空如也的小店起步,只有几排货架和勉强维持照明的微薄资金。
然后将其打造为庞然大物。
在这款1-4 人合作商业模拟游戏中,建设、管理并扩张你自己的超市,每一次开箱、每一位顾客的服务以及每一个存疑的商业决策,都将助你离将社区小店转变为零售帝国的目标更近一步。
你可以独自经营,也可以叫上好友。分工协作,制定计划……或者完全无视计划,看着店铺陷入混乱却利润丰厚的美妙境地。
从小做起,做大做强。
你的第一家店平平无奇:一个小房间、一个收银台、几排货架和少量商品。
每一个成功的经营日都会为你带来更多扩张机会。
解锁新房间,增加营业面积,引入新部门,逐步将你不起眼的街角小店转变为标准规模的超市——并最终成为一家拥有大量顾客、员工和数百种商品的巨型大卖场。
起初的小店最终可能发展为包含仓库、多个部门、自动化系统以及多得让你头疼的顾客的零售综合体。
共同经营店铺
一切均可独自管理,但与朋友一起经营超市会更加有趣。
与最多四名玩家进行在线合作游玩,并决定如何分配工作。
一名玩家可以负责收银,另一名玩家补充货架。有人可以管理送货,而另一人准备新鲜食品。
或者,你们四人都可以抛下职责,在店里追逐扒手。
选择权在你手中。
随着业务增长,团队合作变得愈发重要。更大的店铺意味着更多的顾客、更多的送货、更长的排队队伍,以及显著增加的出错几率。
储备数百种商品
向供应商订购货物,接收送货,将箱子搬入仓库,并保持货架充足。
将你的商品目录从基本食品杂货扩展为日益丰富的产品和部门选择。
管理:
食品杂货
饮料和零食
生鲜农产品
冷冻食品
家居用品
烘焙食品
即食餐点
电子产品
服装
特色部门
以及更多
决定哪些商品值得占据宝贵的货架空间,监控需求,打造一家真正盈利的商店。
货架空置意味着顾客不满。
库存过剩意味着资金无用武之地地积压在仓库中。
找到平衡点是你要解决的问题。
准备并销售新鲜食品
并非所有商品都装在纸箱里送达。
随着超市扩张,解锁食品加工部门,直接在店内生产新鲜商品。
烘烤面包和糕点,准备热食,制作三明治和其他即食产品,并在专用柜台服务饥肠辘辘的顾客。
烹饪系统成为店铺经济的另一部分:食材需要成本,制备食物需要时间,而管理不善的生产可能导致你在一天中最繁忙的时段面临库存浪费或展台空置。
最终,你的超市可以从简单的货架扩展到面包房、熟食柜台、咖啡馆和完整的餐饮服务区。
按你的方式建造店铺
由你决定超市的布局。
将货架、冰箱、冰柜、展示柜、收银通道、仓储设备和装饰摆放在你认为合适的位置。
设计高效的顾客动线。
创建有序的仓库。
建造一家漂亮的小杂货店。
或者构建一个巨大的零售迷宫,需要地图和神迹干预才能逃脱。
随着新区域开放,你的业务规模将发生巨大变化——从几秒钟就能穿过的店铺,变为拥有多个部门、存储区和数百名顾客的大卖场。
设定价格并管理经济
经营超市不仅仅是搬运箱子。
选择你的价格,监控成本,关注需求,并决定将利润投资于何处。
廉价商品可能吸引顾客,但几乎不留利润空间。昂贵商品可能在货架上无人问津。
扩张过于激进,你可能会发现,一座巨大的空建筑远比纸面上看起来的不盈利。
将资金用于:
新产品
店铺扩张
设备
额外部门
员工
存储容量
安保
自动化
装饰和改进
谨慎成长——或将一切赌在下一次扩张上。
雇佣员工并自动化混乱
起初,你几乎亲力亲为。
但这不会永远持续。
随着超市发展,雇佣员工并将他们分配到收银、补货、清洁、安保和仓库工作等岗位。
管理良好的店铺会逐渐改变玩家的角色。
你最初是一名搬运箱子和扫描杂货的员工。
最终,你将成为一家企业的老板,无需亲自将每一瓶牛奶摆上货架也能保持运营。
建立高效系统,自动化重复性工作,专注于扩张你的零售帝国。
应对真实的超市问题
顾客很棒。
通常如此。
你的店铺将面临高峰时段、长队、错放的商品、短缺、脏乱、效率低下的员工以及其他日常灾难。
有时,顾客可能会认为付款是可选的。
加强安保,应对扒手,并在访客数量增长时控制日益复杂的店铺。
在合作模式中,这些情况可能迅速演变成绝对的混乱——而这通常是超市最有趣的时候。
从街角小店到零售帝国
经历截然不同的业务发展阶段。
街角小店
一家微小的店铺,你亲自处理几乎所有事务。
杂货店
更多产品,更多顾客,以及首次重大扩张。
超市
多个部门、员工、新鲜食品以及日益复杂的物流。
大卖场
大型仓库、广泛的自动化、专业部门以及巨大的客流量。
超级商店
庞大的零售运营,其中物流、管理和扩张变得与销售单个产品同样重要。
目标不仅仅是让同一家店稍微变大。
随着业务增长,你的游玩方式也会改变。
你的店铺。你的策略。你的灾难。
建造一家高效的超市。
打造镇上最漂亮的店铺。
优化每一分利润。
运营一台巨大的自动化零售机器。
或者邀请三位朋友,看看四个人能多快将一家简单的杂货店变成一场物流灾难。
从一个空房间开始。
看看你能把它做得多大。