一团永不熄灭的火。 这游戏叫《拾枝模拟器》(Stick Picker Simulator)。你捡起树枝。你给火添柴。这就是笑点所在。 随后,火焰消耗的速度开始快过你脚边树枝的补充速度,寒夜降临,你意识到唯一值得搬运的木材是黑暗深处那些致密的硬木——而你在外面待得越久,你的火就离熄灭越近。 这是一款看起来温馨舒适的游戏,却探讨了一个极不舒适的问题:火就是一切。它是你的生命值条,是你的光源,是你的温暖,是你的存档点,也是让这座冰冻小镇维持生机的唯一事物。你解锁的任何东西都不会让火焰消耗变慢。你只是更擅长给它添柴了。 一句话概括整个游戏 在时钟将你杀死之前,将温暖带入寒冷并带回。 每个系统都以新的方式演绎着同一种张力: 清扫,而非点击。…
一团永不熄灭的火。
这游戏叫
《拾枝模拟器》(Stick Picker Simulator)。你捡起树枝。你给火添柴。这就是笑点所在。
随后,火焰消耗的速度开始快过你脚边树枝的补充速度,寒夜降临,你意识到唯一值得搬运的木材是黑暗深处那些致密的硬木——而你在外面待得越久,你的火就离熄灭越近。
这是一款看起来温馨舒适的游戏,却探讨了一个极不舒适的问题:
火就是一切。它是你的生命值条,是你的光源,是你的温暖,是你的存档点,也是让这座冰冻小镇维持生机的唯一事物。你解锁的任何东西都不会让火焰消耗变慢。你只是更擅长给它添柴了。
一句话概括整个游戏
在时钟将你杀死之前,将温暖带入寒冷并带回。每个系统都以新的方式演绎着同一种张力:
- 清扫,而非点击。滑过树枝圈,在漫长而令人满足的路径中吸取燃料。轻装快行,或负重缓进。
- 向外推进。随着日子变冷,内圈的资源会被搜刮一空。到了第六天,在营火旁露营已远远不够——好木材藏在深处,外出之旅令人屏息。
- 照料余烬。致密的硬木会沉入发光的余烬床中,减缓燃烧速度——只要它还能持续。缓慢燃烧是一种你需要不断重新赢得的状态,而非可以购买的东西。
- 照亮黑暗。插上火把和信号弹,提着灯笼,勇敢踏入冰冻废墟和程序生成的地牢,在那里寒冷本身就是敌人,而光是你唯一的答案。没有剑。只有你、黑暗,以及你敢走多远。
构建一次运行。发展一座城镇。深入探索。
- 将你的火焰从营火升级为熊熊燃烧的灯塔——每一级都意味着更大的温暖范围、更广的光照,以及更紧迫的时间压力。
- 逐一唤醒冰冻小镇的建筑。熬过夜晚以提升士气,点亮地平线上的窗户,并解锁供应商、增益效果以及位于寒冷深处的第二家商店。
- 抽取黎明恩赐——每天早晨三选一的卡牌,塑造本次运行的走向。未选择的选项在黄昏时过期;选择的恩赐持续到火焰熄灭。这是你在每次生命中组装的肉鸽(Roguelite)角色构建。
- 在黑暗中寻找遗物——稀有且能定义运行走势的王牌,只能找到,无法购买。那盏用光芒充满虚空的灯笼。那副对寒冷嗤之以鼻的绑带。当下一次运行没有抽到它时,你会怀念的那件遗物。
- 从最深的储藏处收集蓝图,并在工坊制作可靠的装备。
- 赚取霜币(Frost)——这是一种跨运行货币,只有通过深入探索才能获得——并将其花费在元游戏技能树上,拓宽可能性,但绝不会让家园变得更安全。契合三种纪律之一(寒行者 Coldstrider、守火人 Pyrekeeper、守护者 Warden),游玩你构建的角色流派。
专为观赏而设计
整个屏幕都在告诉你该有多害怕。无尽蓝黑色虚空背景下的一池温暖火光——火焰的光辉、过肩的瞥视、火焰因匮乏而闪烁的样子。你可以从缩略图中读出危险,这意味着所有观看者也能做到。
我们坚守的承诺
没有任何东西能减少火焰的消耗。永远不能。没有升级,没有遗物(一个受限制的特例除外),无论多少刷刷刷都不会让你的家园之火更安全。你获得的一切让你走得
更艰难、
更遥远——绝不让你放松。时钟是神圣的。这就是整个游戏。
特色功能
- 紧张的生存循环,搭配舒适的低多边形美术风格和冷面幽默感
- 由同心圆环、冰冻废墟和程序生成地牢组成的单一手工打造世界
- 随着你的生存,冰冻小镇逐栋建筑被唤醒
- 肉鸽式黎明恩赐、仅限发现的带有升级层级的单次生命遗物、可制作的蓝图
- 跨运行霜币元游戏技能树 + 三种可契合的纪律,适合长期游玩
- 厄尔(Earl),一位疲惫的边境商人,对你的生活选择颇有微词
- 单人游戏。支持键盘。兼容 Steam Deck。
- 随时保存——自动和手动保存,确切地从你离开的地方继续。
- 可调难度——舒适、标准或硬核;可随时在选项中更改。
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