一个数字。一道间隙。一场风暴。 Gap Storm 是一款原创的出牌类卡牌游戏,其核心创意尖锐而独特:当你压过面前的卡牌时,惩罚并非固定不变——而是你出的数字与上一张数字之间的间隙,再乘以你的连击类型。将一张 8 压在一张 3 上,下一位选择弃牌的玩家需抽取 (8-3)x1 张牌。打出一对 9 压住一对 3,这个间隙就变成了 (9-3)x2 = 残酷的十二张牌风暴。打出最小的制胜牌,对手只会受到轻微刺痛。每一回合都是一次实时的风险/收益计算。 最先清空手牌者获胜。一分钟即可上手,一生方能精通。 让游戏熠熠生辉的机制 差值惩罚抽牌 — 单张 x1,对子 x2,带踢脚牌的三条 x3。每次出牌都会重新计算间隙,不会叠加。…
一个数字。一道间隙。一场风暴。
Gap Storm 是一款原创的出牌类卡牌游戏,其核心创意尖锐而独特:当你压过面前的卡牌时,惩罚并非固定不变——而是你出的数字与上一张数字之间的间隙,再乘以你的连击类型。将一张 8 压在一张 3 上,下一位选择弃牌的玩家需抽取 (8-3)x1 张牌。打出一对 9 压住一对 3,这个间隙就变成了 (9-3)x2 = 残酷的十二张牌风暴。打出最小的制胜牌,对手只会受到轻微刺痛。每一回合都是一次实时的风险/收益计算。
最先清空手牌者获胜。一分钟即可上手,一生方能精通。
让游戏熠熠生辉的机制
差值惩罚抽牌 — 单张 x1,对子 x2,带踢脚牌的三条 x3。每次出牌都会重新计算间隙,不会叠加。
炸弹 — 四张同点数的牌可以压制任何牌型,并强制对方固定抽取 8 张牌。更大的炸弹可以压制较小的炸弹。
10 点窃取 — 每打出一张 10,就会从持有最多手牌的玩家那里随机夺取一张牌。对子和三条的 10 分别窃取两张和三张。
事件卡 — 八张混沌卡混入牌堆,翻开时作为警告,随后对下一位抽牌玩家生效:补给运行、强制交换、方向逆转、双倍风暴等等。
深度房规 — 手牌数量、数字范围(1-8 至 1-13)、每个点数的卡牌数量、炸弹惩罚、事件混合比例、倍数、比赛长度。你可以将其调整为 5 分钟的乱斗或 10 分钟的战略对决。
冒险模式 — 规则破坏者的 Roguelike 之旅
完整的单人流程,足以与你喜爱的卡组构建游戏相媲美。闯过三个区域,经历 17 场决斗,对抗以各自方式扭曲规则的对手:
10 位规则扭曲者 — 手牌溢出即崩溃的囤积者、加倍单卡间隙的狙击手、 literally 读取你手牌的预言家,以及利用你的对子反制你的精英敌人。
3 位首领 — 每隔几回合就增加惩罚的节奏之王、禁止打出单卡的敕令领主、以及将所有倍数翻倍的暴风皇帝。
26 种物品 + 诅咒 — 每次胜利后三选一。堆叠遗物,在需要承担诅咒的传说物品上赌博,构建一场有利于你的破局之旅。
3 条命 & 风暴热度 — 固定的生命值确保一手坏牌不会毁掉你一小时的进度,而三个进阶层级让你在首次通关后仍能保持紧张的攀登感。
游戏模式
经典模式 — 2-4 名玩家。空位可由三种难度的 AI 填补,或与好友一同游玩。
在线好友对战 — 创建房间并分享 6 位代码;通过 Steam 加入。退出的空位将由 AI 接管。
冒险模式 — 上述单人 Roguelike 模式。
互动教程 — 在两分钟内通过实操了解间隙、炸弹和窃取机制。
赢取一切。无需购买。
超过 50 个 Steam 成就和丰富的外观收藏——头像框、卡背、卡面、桌布、称号以及从击败的敌人处获得的战利品头像——均100% 通过游玩获得。没有开箱,没有战斗通行证,没有付费变强,也没有错失恐惧症(FOMO)。商店页面的价格即为完整游戏。
用心制作
多汁光泽的休闲美术风格、可爱的动物头像、原创的水墨波浪视觉标识,支持完整的英语和简体中文(界面、字幕和配音),以及经过 220,000+ 场模拟游戏验证的确定性规则引擎,确保长期公平性。
发售后续内容:带有赛季的排名阶梯,以及用于分享自定义事件包的创意工坊。