简介 《Iliad》是一款史诗般的探索冒险游戏,一款类银河恶魔城(Metroidvania)作品,它不仅从复古起源中汲取了解锁新能力的灵感。经典地图机制被巧妙地融入游戏设计之中,从在地图边缘之间传送,到从意想不到的 NPC 那里获取晦涩的线索。为了完成前方的试炼,你将穿梭于两个紧密相连的世界,随着你发现新能力并击败首领,利用他们的攻击模式反过来对付他们,世界也将随之扩展。 故事 作为 Iliad 王位的继承人,你必须通过一场试炼来证明自己的价值,这场试炼将让你往返于奥林匹斯山与冥界之间,寻找新的力量。你的试炼之路将带你穿越守护美杜莎的五位守护者,她的灵魂正在这片土地上徘徊。…
简介
《Iliad》是一款史诗般的探索冒险游戏,一款类银河恶魔城(Metroidvania)作品,它不仅从复古起源中汲取了解锁新能力的灵感。经典地图机制被巧妙地融入游戏设计之中,从在地图边缘之间传送,到从意想不到的 NPC 那里获取晦涩的线索。为了完成前方的试炼,你将穿梭于两个紧密相连的世界,随着你发现新能力并击败首领,利用他们的攻击模式反过来对付他们,世界也将随之扩展。
故事
作为 Iliad 王位的继承人,你必须通过一场试炼来证明自己的价值,这场试炼将让你往返于奥林匹斯山与冥界之间,寻找新的力量。你的试炼之路将带你穿越守护美杜莎的五位守护者,她的灵魂正在这片土地上徘徊。只有真正的英雄才能集齐所有守护者的灵魂,引领 Iliad 走向和平与繁荣。
特色
背景故事
《Iliad》是我为一个已停运的平台开发的最大规模游戏,也可能是在该平台上发布的最大型游戏之一。如果不是因为它最初制作于 2007 年——即第一代 iPhone 在 Macworld 上亮相的那一年,它本可能取得巨大成功。一夜之间世事巨变,当我最终完成并发布《Iliad》时(耗时很短),该平台已被出售、转手并合并到更大的实体中,因此最终真正玩到这款游戏的人寥寥无几。
这个移植版是我十年前从原始 Java 代码开始着手制作的,起初是作为其构建所基于的原始 SDK 中 C# 的“直接替换”方案,但后来它逐渐演变成了独立的游戏本身。我对游戏进行了一些“升级”,包括生活质量(QOL)改进和新机制,还增加了一些首领攻击招式,这主要是因为没人会对原版产生怀旧之情,所以我大胆地做了一些自由发挥。
历经 19 年酝酿(但实际工作时间可能只有 6 个月,因为我还有其他事情要做……),《Iliad》终于来了!