《BEFORE I SLEEP》是一款以动量为先的赛博朋克第一人称射击游戏,在这里,速度即生存。 你将扮演 J-L,一种半人半武器的存在,被“老板”的声音强行唤醒,并投入一场残酷的任务之中。穿越工厂、旧城区、梦境世界以及机械化的新城。在墙壁上奔跑,冲过危险区域,减缓时间流速,将枪击、武士刀斩杀和电影式处决连成一体,直到每次强制入睡将你拉回隐藏在梦境深处的真相。 每一次游玩都是优化动作、加快击杀速度并寻找更佳路线的机会。精通你的武器、移动技巧和时机把握,让每一关都变得更加迅捷、犀利。 核心特色 以动量为先的第一人称射击战斗 冲刺、滑铲、跑墙、攀爬,在围绕速度、精准度和流畅感设计的关卡中保持不停歇的移动。…
《BEFORE I SLEEP》是一款以动量为先的赛博朋克第一人称射击游戏,在这里,速度即生存。
你将扮演 J-L,一种半人半武器的存在,被“老板”的声音强行唤醒,并投入一场残酷的任务之中。穿越工厂、旧城区、梦境世界以及机械化的新城。在墙壁上奔跑,冲过危险区域,减缓时间流速,将枪击、武士刀斩杀和电影式处决连成一体,直到每次强制入睡将你拉回隐藏在梦境深处的真相。
</img>每一次游玩都是优化动作、加快击杀速度并寻找更佳路线的机会。精通你的武器、移动技巧和时机把握,让每一关都变得更加迅捷、犀利。
核心特色
以动量为先的第一人称射击战斗
冲刺、滑铲、跑墙、攀爬,在围绕速度、精准度和流畅感设计的关卡中保持不停歇的移动。
枪械与武士刀的流畅切换
在不打断动量的情况下,无缝切换枪械、刀刃攻击、处决技和特殊武器。
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电影式标记与处决
标记敌人,并在残酷的慢动作处决连击中将其斩碎。
围绕掌控力构建的世界
穿梭于工厂、赛博朋克城市街道、机械防御系统以及破碎的梦境空间,任务与记忆之间的界限开始崩塌。
会反击的梦境
每次强制入睡都会将 J-L 拉入不断变化的梦境深处,被遗忘的声音、尘封的记忆以及“老板”背后的真相逐渐浮出水面。
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为精通而生
重玩关卡,优化路线,更快地串联击杀,并通过速通风格的挑战设计进一步突破你的移动技巧极限。
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武器不仅用于杀戮。利用它们加速移动、开辟新路线、逃离危险并保持动量不息。
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重玩挑战路线,提升时机把握能力,更快地串联击杀,挖掘每一种移动选项的潜力,直到每一次游玩都变得更加干净、犀利和迅速。
故事背景
J-L 在一个充能站中醒来,完全不记得自己真正的身份。“老板”告诉他正处于危险之中。任务很简单:快速移动,清除沿途的一切阻碍,抵达塔楼。
但随着 J-L 的深入,梦境世界开始发生变化。一个女人的声音开始传入他的耳中。他所击杀的敌人感觉起来不再那么像敌人。而脑海中的指令听起来也不再像是指导……更像是控制。
在每次强制入睡重置他之前,J-L 必须揭开自己曾经的真实身份、失去的一切,以及“老板”为何如此迫切地想要让他保持顺从的真相。
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