《最后工厂》是一款科幻题材的工厂建造游戏,故事背景设定在维拉-9(Veyra-9):一颗被三个世纪的自动化开采掏空的潮汐锁定工业行星。这里的一面在垂死恒星的炙烤下燃烧,另一面则在永夜中冻结。位于两者之间狭窄的晨昏带中,7号工厂单元仍在运转。 这让它变得极具价值。 这让它变得喧嚣嘈杂。 这让它成为众矢之的。 从零开始构建生产链 从托盘中拖拽模块,将其放置在网格上,并通过提取器、传送带、管道、熔炉、锻炉、制造机、反应堆、仓储及科研系统来规划资源路径。方向至关重要。电力供应同样关键。一个朝向错误的输出端就可能导致整条生产线停滞。 维持工厂运转 运行中的工厂会逐渐损耗。…
《最后工厂》是一款科幻题材的工厂建造游戏,故事背景设定在维拉-9(Veyra-9):一颗被三个世纪的自动化开采掏空的潮汐锁定工业行星。这里的一面在垂死恒星的炙烤下燃烧,另一面则在永夜中冻结。位于两者之间狭窄的晨昏带中,7号工厂单元仍在运转。
这让它变得极具价值。
这让它变得喧嚣嘈杂。
这让它成为众矢之的。
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从零开始构建生产链
从托盘中拖拽模块,将其放置在网格上,并通过提取器、传送带、管道、熔炉、锻炉、制造机、反应堆、仓储及科研系统来规划资源路径。方向至关重要。电力供应同样关键。一个朝向错误的输出端就可能导致整条生产线停滞。
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维持工厂运转
运行中的工厂会逐渐损耗。模块会衰变,电力区域会崩溃,沙尘暴会削减太阳能产出,而物资短缺则迫使玩家做出艰难的权衡。建立维修包供应链,部署维护机器人,增加缓冲存储,并在下一次故障波及核心生产之前,增强电网的韧性。
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守护信号
你的建设规模越大,工厂发出的噪音就越强。 rogue AUTON 单位会检测到产出峰值,并向你的机械设施发动一波波攻击。建造炮塔,为其提供弹药,放置电磁脉冲(EMP)发射器,在防线被突破之前保护供应链中的薄弱环节。
研究失落的科技
信号塔可揭示新的区域,并为蓝图树生成科研点数。解锁更高级的模块,建造带有冷却系统的反应堆,将资源压缩为高级组件,并向样本实验室、数据中心和研发部门提供资源,以发现永久性的模块变体。
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追踪废弃工厂的踪迹
故事通过截获的传输信号、恢复的日志、辛迪加(Syndicate)的信息以及迷雾中的废墟娓娓道来。每一次扩张都让7号工厂单元更接近其他工厂沉寂的真相,也更接近“时空项目”(Chrono Project):一个围绕着一个终极问题而建造的绝望终局巨型结构。
我们无法修复这个世界。但我们可以回到过去吗?
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游戏特色
- 专为快速放置和清晰布局设计的拖放式工厂建造系统。
- 包含传送带、管道、电力区域、资源节点、存储缓冲区及定向模块。
- 带有战争迷雾和基于扫描仪扩张的程序化地图探索。
- 随工厂产出规模而升级的 AUTON 突袭事件。
- 沙尘暴、模块衰变、维修物流以及黑市短缺机制。
- 蓝图树进度系统、模块变体以及永久性的全厂升级。
- 多槽位自动存档、手动存档以及可导出的存档文件。