RogueScape 是一款受老式 MMO 启发的生存类 Roguelike 游戏,每次游玩都始于构建选择:挑选你的技能,在逐渐升级的波次中求生,开启宝箱,并将永久的账号进度转化为更强大的后续游玩体验。 在每次游玩前,从战斗、采集、生产和支援技能中进行选择。使用攻击技能挥舞利剑,使用远程技能射出穿透箭矢,使用魔法技能在敌群中连锁闪电,使用防御技能环绕护盾,使用力量技能粉碎敌人,或者依赖伐木、采矿、钓鱼、烹饪、锻造、草药学、工艺、敏捷和杀戮等生存工具。你选择的技能会在游玩过程中升级,随着压力加剧,解锁更强大的效果和更奇特的协同作用。 游玩围绕生存、决策和势头展开。…
RogueScape 是一款受老式 MMO 启发的生存类 Roguelike 游戏,每次游玩都始于构建选择:挑选你的技能,在逐渐升级的波次中求生,开启宝箱,并将永久的账号进度转化为更强大的后续游玩体验。
在每次游玩前,从战斗、采集、生产和支援技能中进行选择。使用攻击技能挥舞利剑,使用远程技能射出穿透箭矢,使用魔法技能在敌群中连锁闪电,使用防御技能环绕护盾,使用力量技能粉碎敌人,或者依赖伐木、采矿、钓鱼、烹饪、锻造、草药学、工艺、敏捷和杀戮等生存工具。你选择的技能会在游玩过程中升级,随着压力加剧,解锁更强大的效果和更奇特的协同作用。
游玩围绕生存、决策和势头展开。与典型的割草游戏相比,这里的敌人数量更少但更加棘手,因此击杀、站位以及每次升级都会影响你的构建如何应对下一波敌人。坚持足够长的时间,死神将会降临,为本次游玩带来最终的终结。
在两次游玩之间,你的账号会持续成长。在一次游玩中获得的经验值将用于永久性的技能进度提升,赋予那种熟悉的长期刷刷刷体验以 Roguelike 循环:失败、学习、升级、重建,然后以更强大的姿态回归。
特色功能
围绕 MMO 风格的技能进行构建,提供战斗、采集、生产和支援选项。
[//*]在 20 分钟的游玩中,对抗逐渐升级的敌人波次和迷你 Boss 的压力。
[//*]赚取经验值,推动全账号范围的永久性技能进度。
[//*]在游玩过程中开启宝箱以获得技能等级,进一步强化你的构建。
[//*]在武器、护盾、魔法、续航、采集增益、 crafted 加成和防御工具之间创造强大的协同效应。
[//*]对抗数量较少但更强大的敌人,移动、续航和升级选择至关重要。
[//*]探索一个黑暗的像素奇幻世界,拥有粗犷的老式 UI、技能图标、宝箱、成就系统和令人满足的进度成长。
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RogueScape 与 Jagex 或 RuneScape 无任何关联。