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Idlecraft

挖掘。战斗。光标永不停歇。 《Idlecraft》是一款基于单一规则的悬停操作放置类游戏:光标停留之处,即为行动之所。将光标悬停在矿石上,工具便会自动挖掘;悬停在生物身上,你便会挥动武器攻击。这里没有独立的“挖掘”或“攻击”按钮——只有一个决定下一步行动的影响方格。 一个光标,两大支柱 日间挖掘:在风格化的体素地图上移动光标,砍伐木材、开采石头、铁矿及更高级的资源。清除的每一个方块都会奖励经验值和资源。 夜间战斗:随着饥饿值槽的增长,游戏回合自然延伸至黄昏,各种生物开始爬上地图。与它们战斗使用完全相同的悬停机制,无需学习新控制方式,只是风险更高。 饥饿与健康决定节奏 《Idlecraft》中没有死亡概念,只有回合的结束。…

2027Windows测试版本

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