六种游玩方式 《Pro League Golf Sim》包含六种模式。其中三种存在于同一个高尔夫宇宙中,另外三种则是独立的职业生涯模式。在每一种模式中,你都可以选择以3D形式亲自进行比赛,或者让模拟器自动结算结果。 沙盒模式 你将观察一个高尔夫世界的运转。超过15个职业和业余巡回赛中的职业生涯会经历起步、巅峰与终结。资格学校(Q-School)、升级、降级、自由球员市场以及退役等事件都会自然发生,无需玩家手动干预。新闻、纪录以及名人堂入选情况均源自这些模拟结果。 巡回赛驱动模式 你创建一个16岁的球员,选择国籍并设定属性值。你可以使用预设模板,或在当前技能与潜力上限范围内自行设定。…
六种游玩方式
《Pro League Golf Sim》包含六种模式。其中三种存在于同一个高尔夫宇宙中,另外三种则是独立的职业生涯模式。在每一种模式中,你都可以选择以3D形式亲自进行比赛,或者让模拟器自动结算结果。
沙盒模式
你将观察一个高尔夫世界的运转。超过15个职业和业余巡回赛中的职业生涯会经历起步、巅峰与终结。资格学校(Q-School)、升级、降级、自由球员市场以及退役等事件都会自然发生,无需玩家手动干预。新闻、纪录以及名人堂入选情况均源自这些模拟结果。
巡回赛驱动模式
你创建一个16岁的球员,选择国籍并设定属性值。你可以使用预设模板,或在当前技能与潜力上限范围内自行设定。该球员的参赛轨迹,以及PLT(Pro League Tour)是否会向其敞开大门,完全取决于其在比赛中的表现。
梦幻模式
你从同一宇宙中的高尔夫球手中组建一支队伍。他们的最终排名即为你的得分。你可以模拟整周的比赛,或观看你的球员在3D画面中击球。每年都会有新的选秀和阵容变动。目标是赢得冠军,并在设定的时间段内或总积分上成为最佳球队。
比杆赛模式
个人职业生涯模式。你将跟随一名球员穿越两级巡回赛阶梯——PLT和MLT(Minor League Tour),体验资格学校、自由球员池、记录簿以及名人堂的历程。赛事阵容、晋级线以及贯穿整个赛季的争冠悬念都建立在完整的统计数据生涯之上。
团队对战模式
一个由两个联盟和四个分区组成的24支球队联赛。每支俱乐部拥有六名球员和一个主场球场。你将经历一个包含一对一比赛的赛季,随后是季后赛,接着是包含选秀和退役的休赛期。球队战绩和队长历史将伴随整个特许经营权存续。
混合模式
24支球队,且赛季成绩通过两种方式计算。球员既获得个人比杆赛成绩,而这些相同的周赛涵盖单人赛、交替击球、最佳球位赛和比杆赛。你将加冕一名球员和一支队伍。
以3D模式游玩,或使用模拟引擎
3D球场适用于休闲回合以及宇宙或生涯中的任何一周。当你希望以文本形式体验赛季时,包括排行榜、新闻和职业生涯轨迹,可使用模拟引擎。深度统计数据在两种模式下均会生成。进行3D回合不会丢弃记分册,而模拟的一周也不会阻止你下次进入球场。
对于单次回合,你可以与13种AI原型对抗:Ripper、Marksman、Striker、Scrambler、Artisan、Closer、Maestro、Machine、Mentalist、Specimen、Clutch、Consistent 和 Resilient。每种原型拥有不同的力量、准度、短杆技术和心理素质。或者构建自定义对手并自行配置装备包。 AI对手承诺提供有史以来最智能的3D高尔夫对战体验。
球场设计师
打造你想玩的球场。从一片空地开始,或导入LiDAR扫描数据,将真实地形塑造为球场路线。球道、果岭、沙坑以及洞杯本身均由你放置。你建造的球场可在3D模式中使用。
围绕球洞构建世界
三个工坊支持设计师工作。
Asset Forge 用于构建结构:房屋、谷仓、帐篷、会所以及其他分布在球场周围的模型。
Nature Forge 用于构建植被部分:羊茅、花卉、草地及其他植物。
Texture Forge 用于构建表面纹理:地面、长草区及其他用于绘制球场的贴图。
在这些工具中创建的内容可用于设计师,因此环境完全由你从零开始打造。
高尔夫球员工厂
定制球员外观与装备。服装涵盖帽子、衬衫、衣领、裤子、鞋子及面部特征。球杆可分段涂装,包括握把和杆身。球可进行替换和纹理调整。你构建的球员将在3D模式中站在发球台上。
社区游戏
游戏内包含课程设计师、资产工坊、自然工坊、纹理工坊、宇宙与生涯模式、高尔夫球手工厂以及 3D 游戏功能。 玩家可以创建并分享在工坊套件中制作的资产,以及在课程设计师中设计的球场。 游戏自带三个基于真实激光雷达导入地形创建的虚构球场,但由于设计师中包含了激光雷达导入器,来自社区的可用球场数量将变得无限。 玩家创造什么,游戏就变成什么样子。一个球场从设计师导出为一个共享文件。另一位玩家导入该文件并在 3D 模式下游玩。工坊中的模型和纹理也以相同方式传输。
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