欢迎来到黑水汽车站 《黑水》是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在中国南方一座废弃的汽车站内。 在一场非自然的暴雨过后,早已关闭的黑水汽车站再次显现出活动的迹象。空无一人的售票窗口后灯光闪烁,广播声在候车大厅回荡,公共电话响起却无人应答。 你将以调查员的身份进入车站,负责检查受污染的物品,记录异常现象,并追踪那个正通过榕树根、积水和被遗忘的遗物缓慢渗入现实的存在。 这里没有明确标记的安全区域。 当你移开视线后,一张旧照片可能会发生变化。一串湿脚印可能通向本应不再开放的售票窗口。散落的个人物品似乎正在重构一名多年前去世的女性的故事。 调查异常物品 车票、寻人启事、照片、绳索勒痕以及被遗弃的物品都可能成为异常的载体。…
欢迎来到黑水汽车站
《黑水》是一款第一人称心理恐怖游戏,故事发生在中国南方一座废弃的汽车站内。
在一场非自然的暴雨过后,早已关闭的黑水汽车站再次显现出活动的迹象。空无一人的售票窗口后灯光闪烁,广播声在候车大厅回荡,公共电话响起却无人应答。
你将以调查员的身份进入车站,负责检查受污染的物品,记录异常现象,并追踪那个正通过榕树根、积水和被遗忘的遗物缓慢渗入现实的存在。
这里没有明确标记的安全区域。
当你移开视线后,一张旧照片可能会发生变化。一串湿脚印可能通向本应不再开放的售票窗口。散落的个人物品似乎正在重构一名多年前去世的女性的故事。
调查异常物品
车票、寻人启事、照片、绳索勒痕以及被遗弃的物品都可能成为异常的载体。
观察它们的变化,记录其行为,并将与时间、地点和人类身份相关的痕迹联系起来。某些事件可能只发生一次,而错误的结论或长时间暴露可能导致调查失控。
自由探索,无恒定指引
自由调查候车大厅、售票处、配电室以及被榕树根侵占的区域。
游戏并不完全依赖目标标记。声音、光线、反射、水面、脚印和普通物体的变化是你最重要的线索。
扎根于本土的中式心理恐怖
《黑水》的恐怖感建立在熟悉的场所和物体之上:
- 2000 年代初中国南方的小镇汽车站
- 被水浸坏的通知、车票、报纸和个人物品
- 荧光灯、公共电话和被遗弃的售票窗口
- 暴雨、淹水的地板、榕树根以及逐渐失去形态的现实
很少有东西会突然跳出来吓你。
真正的危险在于那些开始以微妙方式变化的普通物体。
记录它,然后活着离开
你调查得越深入,异常就变得越具体。
一切始于错误的日期和潮湿的纸张。接着是呼吸声、脚印、倒影,最终出现某种能够回应你注意力的存在。
识别它是什么。
了解它留下的规则。
在它完全进入车站之前完成调查。