procedure fancy_intro; begin writeln('你是一个被忠实模拟的人类思维,封装在专用的模拟硬件中,其特定目的是散发决策的思维粒子,这些粒子是 ZN 公司的珍贵资源。'); writeln; writeln('你可以控制战士机器人竞技场并决定战斗的顺序,或者不安排任何战斗。界面仅为文本。'); writeln; writeln('你所做的一切都不会被记录或记忆,这是一个孤立的安装程序,仅为其自身的过程而存在。…
procedure fancy_intro;
begin
writeln('你是一个被忠实模拟的人类思维,封装在专用的模拟硬件中,其特定目的是散发决策的思维粒子,这些粒子是 ZN 公司的珍贵资源。');
writeln;
writeln('你可以控制战士机器人竞技场并决定战斗的顺序,或者不安排任何战斗。界面仅为文本。');
writeln;
writeln('你所做的一切都不会被记录或记忆,这是一个孤立的安装程序,仅为其自身的过程而存在。');
writeln;
writeln('战斗规则:');
writeln('- 失败的战士会从其名称中失去一个符号;');
writeln('- 两名战士都会获得经验值,除非他们的力量碰撞完全匹配导致根本无法进行任何战斗;');
writeln('- 当战士过于年老时,它会被重组;');
writeln('- 当战士没有剩余符号时,它会被重组;');
writeln('- 重组后的战士会保留之前获得的所有经验值;');
writeln('- 战士拥有颜色,这些颜色仅仅就是颜色而已;');
writeln('- 你可以让时间流逝,增加每个战士的年龄;');
writeln;
writeln('强烈建议你假装这个游戏有一个实际的目标。这会增加思维粒子的流动,同时记住没有任何内容会被记录。');
readkey;
end;
这是一款关于第四千年公司 ZN 的艺术游戏,该公司半自动地从模拟的人类思维中开采星界粒子。然而,由于玩家直接控制这样一个棋子,周围的背景故事并未展示,而这正是作者的意图。你决定命运,却看不到任何实际发生的情况。想象一下,你的目的只是模拟人类的决策系统,在缺乏除电子表格数字之外的任何信息的情况下进行决策。
主要特点:
- 微型沙盒玩法;
- 包含3个文本屏幕,其中一个是交互式的;
- 在该屏幕中,你有3个命令,其中一个是退出游戏;
- 让人想起复古操作系统的控制台界面;
- 背景中有神秘的符号;
如果你想知道这该如何游玩,它应该像是一个甚至不自行运行的零玩家游戏。在提示符中输入一堆混合的 rrrrrrrrrrrr 和 cccccccccccc 命令,游戏就会运行,但玩家被设定为一台决策机器,除了数字之外不知道任何后果。就是这样。