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攻城大师

Siege Masters

攻城大师:迷宫战争 建造。召唤。主宰。 在《攻城大师》中,防御只是战斗的一半。面对三个对手,你必须在加固基地与向敌方防线发起突袭之间取得平衡。你放置的每一堵墙都会改变怪物的命运;你派出的每一只怪物都将铸就你的财富。 主要特色 动态迷宫构建: 不仅仅是放置炮塔。利用你的墙壁迫使敌人进入错综复杂的“杀戮区”。实时调整布局以应对飞行单位或幽灵。 风险与回报经济系统: 你向对手派出的怪物越多,你的被动收入就越高。但要注意:用于攻击的每一枚金币都意味着用于自身防御的金币减少了一枚。 炮塔军械库与协同效应: 从快速射击的弓箭手到威力巨大的加农炮,掌握伤害类型以最大化你的效率。…

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