只有在你移开视线时它才会移动。你的任务就是移开视线。 你被封锁在一个即将崩溃的服务器机房中,只有一支手电筒和一份清除配额。管理此地的典狱长要求在时限结束前清除损坏的扇区。终端机隐藏在黑暗中。黑暗中还藏着别的东西。你的光照能将其冻结;但你的工作也需要这束光。在两个截止期限之间合理分配这一束光线,并倾听那些你未加注视的黑暗角落中的动静。 循环机制 锁定它 - 你的光束锥形区域能将其固定在原地。光束电量会消耗。清除工作会停滞。 操作它 - 对准终端机,视角会切换到监视器:埋头工作,视野盲区,房间消失在视线之外。 观察屏幕 - 黑屏上会有倒影。这是你得到的唯一警告,也是你终将憎恶的警示。 急速回照 - 声音骤增;迅速将光线转回。…
只有在你移开视线时它才会移动。你的任务就是移开视线。
你被封锁在一个即将崩溃的服务器机房中,只有一支手电筒和一份清除配额。管理此地的典狱长要求在时限结束前清除损坏的扇区。终端机隐藏在黑暗中。黑暗中还藏着别的东西。你的光照能将其冻结;但你的工作也需要这束光。在两个截止期限之间合理分配这一束光线,并倾听那些你未加注视的黑暗角落中的动静。
循环机制
锁定它 - 你的光束锥形区域能将其固定在原地。光束电量会消耗。清除工作会停滞。
操作它 - 对准终端机,视角会切换到监视器:埋头工作,视野盲区,房间消失在视线之外。
观察屏幕 - 黑屏上会有倒影。这是你得到的唯一警告,也是你终将憎恶的警示。
急速回照 - 声音骤增;迅速将光线转回。它就在那里,冻结在一臂之遥的地方。
无 AI 生成内容 - 每一束光都经过计算,每一个声音都是程序生成的,每一种残酷都是精心设计的。
典狱长是导演,而非掷骰子
典狱长会研究你的工作方式,等你深入任务最深处时,再精准地施加残酷折磨。
每一种残酷都有预兆。每一次死亡都是因为技不如人,绝非作弊所致。学会识别它的征兆,否则就按令被收割。
偏头痛友好的恐怖体验
没有频闪的恐惧。无频闪、无闪烁、无突然惊吓的随机轮盘。恐惧源于注意力、音频和寂静:那些你无暇注视的事物,以及那些你能听到正逐渐逼近的声音。每一帧都经过闪光安全检测。
无 AI 生成内容。每一束光都经过计算,每一个声音都是程序生成的,每一种残酷都是精心设计的。
完整游戏是一个职业生涯般的轮班阶梯,规则而不仅仅是速度在不断升级:更深的扇区、拥有新征兆需要学习的新典狱长,以及一个重写契约的终局游戏。第一个轮班免费。一款简短而紧凑的游戏,价格也同样亲民。
移开视线,它就会移动。
将 SIGKILL: Look Away 加入愿望清单 - 典狱长会知道去哪里找你。