📖 关于这款游戏 Shapes Wars 是一款受经典城堡战斗(Castle Fight)类型启发的分路自动对战游戏。选择你的种族,明智地分配资源,派遣一波波单位向敌方堡垒进发——同时保卫你自己的基地。 三个种族。三种玩法。 每个种族都拥有独特的单位和建筑阵容,并具备截然不同的机制: 方块(Squares) —— 多功能且平衡。 三角(Triangles) —— 激进且嗜血。 圆形(Circles) —— 昂贵但强大。 建造。升级。主宰战场。 在基地中建造生成单位的建筑,对其进行升级以部署更强大的部队,并投资于能永久增强军队实力的种族升级。每一笔资源支出都是一次抉择:是加快生成速度、提升打击力度,还是追求持久作战?…
📖 关于这款游戏
Shapes Wars 是一款受经典城堡战斗(Castle Fight)类型启发的分路自动对战游戏。选择你的种族,明智地分配资源,派遣一波波单位向敌方堡垒进发——同时保卫你自己的基地。
三个种族。三种玩法。
每个种族都拥有独特的单位和建筑阵容,并具备截然不同的机制:
方块(Squares) —— 多功能且平衡。
三角(Triangles) —— 激进且嗜血。
圆形(Circles) —— 昂贵但强大。
建造。升级。主宰战场。
在基地中建造生成单位的建筑,对其进行升级以部署更强大的部队,并投资于能永久增强军队实力的种族升级。每一笔资源支出都是一次抉择:是加快生成速度、提升打击力度,还是追求持久作战?
城堡商店
你的工人不仅仅是吉祥物——为他们装备主动物品,在战斗中释放技能:
可在敌人之间跳跃的连锁闪电
加速增益和减速力场,用于掌控战场节奏
在压力倍增时治疗你方核心(Nexus)的修理包
使用次数越多就越强大——同时也越昂贵的法杖
核弹
当其他手段均告失败时,一次毁灭性的轨道打击可以清空敌方的分路。请谨慎使用——它只能发射一次。
场景与设置
自定义每场比赛:选择你的种族,设定 AI 难度,调整收入计时器、初始资源和税收压力。按照你的方式配置每场比赛。
✨ 主要特色
🔺 三个非对称种族,拥有独特的单位、建筑和升级树
🏰 经济管理 —— 两种货币(Edges 与 Mesh)、收入建筑以及不断攀升的升级成本
⚔️ 深度的单位机制 —— 护甲类型、伤害类型、流血层数、护甲增益、暴击和范围伤害(AoE)
🔧 主动型工人,配备一个提供基于冷却时间的强大技能的商店
💥 核弹 —— 你手中扭转局势的秘密武器
🤖 AI 对手,难度可配置
🎨 简洁的几何艺术风格 —— 所有单位一目了然