《Deltascention》是一款发生在单一房间内的动作 Roguelike 游戏,但这并不意味着其中缺乏长达数小时的乐趣。 游戏包含超过 50 波敌人,并在最后设有最终 Boss。每一波都会生成新的敌人,竞技场也会切换为由关卡编辑器预先创建的新布局。击杀敌人可获得经验值,用于从三种不同稀有度的升级选项中进行选择,甚至可能获得新武器。在第 50 波时,如果你还不想立即挑战最终 Boss,可以等待片刻并进入循环,再经历 50 波拥有更强敌人的战斗,以获取新的升级。 游戏提供了大量不同的武器供选择,以及众多独特的升级选项。选择武器后,你还可以将其分解以获得一次性的特殊升级!不过,更换武器后,分解获得的升级将会重置。…
《Deltascention》是一款发生在单一房间内的动作 Roguelike 游戏,但这并不意味着其中缺乏长达数小时的乐趣。
游戏包含超过 50 波敌人,并在最后设有最终 Boss。每一波都会生成新的敌人,竞技场也会切换为由关卡编辑器预先创建的新布局。击杀敌人可获得经验值,用于从三种不同稀有度的升级选项中进行选择,甚至可能获得新武器。在第 50 波时,如果你还不想立即挑战最终 Boss,可以等待片刻并进入循环,再经历 50 波拥有更强敌人的战斗,以获取新的升级。
游戏提供了大量不同的武器供选择,以及众多独特的升级选项。选择武器后,你还可以将其分解以获得一次性的特殊升级!不过,更换武器后,分解获得的升级将会重置。
竞技场是一个单一的电梯井,向上飞行。地面由 16x16 网格组成,每个网格是 5 单位高的柱子,以及第二层 1 单位高的立方体。竞技场由位于游戏文件中的 .txt 文件控制。这允许玩家复制这些文件,并通过几乎任何即时通讯程序发送给朋友。然后他们只需将文件拖入相应目录,新的竞技场便会生效。但是,这需要同时具备第 1 层和第 2 层的文件,否则将无法正常工作。
随着时间推移,敌人波次的难度会逐渐增加,每隔几波就会出现新的遭遇战。某些敌人的优先级应远高于其他敌人。有些只是炮灰,而有些如果不迅速处理,可能会导致整局游戏失败。