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末日:最后的房车末日:最后的房车
Apocalypse: The Last RV
天启: 最后的房车-关于这个游戏 天启七天前重生。这次,你准备好了。 七天。 那是你离世界末日还有多长时间。 在你前世,你完全措手不及。 食物从架子上消失了。 电网崩溃。 温度一直在下降。 你信任的人开始对你. 最后,您所拥有的一切都被夺走了。 然后您醒来。 一切开始前七天。 这次,你已经知道接下来会发生什么。 因此,与其在文明崩溃后惊慌失措,不如做明智的事情: 赚钱。买物资。空仓。升级房车。准备一切。[/p] 天启终于到来,您将不会在垃圾桶里寻找下一顿饭。 您已经在路上了。 [/p] 🚐把房车变成你在世界尽头的家 你的房车不仅仅是交通工具。 它是你的避难所、仓库、车间、厨房、农场、指挥中心 -- 最终,一个自给自足的移动堡垒。…
天启: 最后的房车-关于这个游戏
天启七天前重生。这次,你准备好了。
七天。
那是你离世界末日还有多长时间。
在你前世,你完全措手不及。
食物从架子上消失了。
电网崩溃。
温度一直在下降。
你信任的人开始对你.
最后,您所拥有的一切都被夺走了。
然后您醒来。
一切开始前七天。
这次,你已经知道接下来会发生什么。
因此,与其在文明崩溃后惊慌失措,不如做明智的事情:
赚钱。买物资。空仓。升级房车。准备一切。[/p]天启终于到来,您将不会在垃圾桶里寻找下一顿饭。
您已经在路上了。
[/p]🚐把房车变成你在世界尽头的家
你的房车不仅仅是交通工具。
它是你的避难所、仓库、车间、厨房、农场、指挥中心 -- 最终,一个自给自足的移动堡垒。
储存食物,水,药品,燃料,灾难开始之前的工具和设备。
然后在旧世界崩溃后继续扩展它。
升级其系统。
增加存储容量。
解锁新设施。
为幸存者分配不同的工作。
管理食物,功率,温度和供应。
种植农作物。
饲养牲畜。
鱼。
煮适当的食物。
工艺设备。
并将破旧的车辆慢慢转变为人们可以实际居住的地方。
在外面,世界在冻结。
里面有光、食物和温暖。
这种对比是 天启的核心幻想: 最后一个RV.
[/p]📦囤积不是一种副作用。这是计划。
大多数生存游戏都是在一切都出了问题之后开始的。
这个在发生之前就开始了。
你确切地知道会发生什么,因此,准备成为游戏的一部分。
利用启示录前的七天来筹集资金,确保资源并决定最重要的事情。
食物?
医学?
燃料?
武器?
工具?
奢侈品?
种子?
建筑材料?
每个决定都决定了一旦社会崩溃,您将拥有什么样的生活。
您无法为所有事情做好准备。
但是您可以比其他人准备得更好。
何时世界开始耗尽基本必需品,灾难发生前你囤积的东西成为你最大的优势。
[/p]🥶在启示录中生存-不要悲惨地生活
启示录并不一定意味着在黑暗的地下室里吃腐烂的罐头食品。
如果你准备得足够充分,生存可以看起来非常不同。
当其他幸存者争夺残羹剩饭时,你可以:
[列出]做好适当的饭菜,
保持温暖的生活空间,
种植新鲜食物,
饲养牲畜,
升级您的房车,
收集稀有物资,
建立关系,
继续穿越荒原。
游戏围绕一个简单的问题构建:
如果你知道天启就要来了,你以后的生活会有多舒服?[/p][/p]⚔️ 探索荒地,争取你仍然需要的东西
即使最好的准备也不能解决一切。
你仍然需要离开你的房车的安全。
探索废墟。
搜寻被遗弃的建筑物。
遇到幸存者。
发现事件。
与被感染的生物和危险的敌人战斗。
恢复装备,在其他任何地方都无法获得的资源和信息。
战斗使用围绕角色能力构建的基于卡片的系统,装备和甲板结构。
不同的幸存者带来不同的优势。
不同的装备创造不同的战术选择。
你走得越远,荒地越危险。
你不需要每场战斗。
但有时你需要的东西就在另一边等着。
[/p]🃏建立自己的战斗设置
战斗不是基于固定的角色技能栏。
您的甲板由以下内容构成:
[列表]角色技能,
防护,
装备装备,
派系卡片,
被动效果,
状态交互,
和您的整体构建。
[/列表]尝试不同的组合。
围绕伤害,防御,控制,资源生成或幸存者之间的协同作用进行构建。
随着设备和团队的变化,您可用的策略会随之改变。
战斗前的准备工作与战斗中的决策一样重要。
🛣️ 突破高速公路
道路本身并不安全。
高速公路突破遭遇将您的房车和团队带入更直接的生存环境,因为您试图穿越危险路线和封锁区域。
敌人,环境危害和资源压力会使看似简单的旅程变成继续前进的斗争。
您的房车是您的家。
失去对道路的控制意味着将其中的一切都置于危险之中。
👥招募幸存者并建立一个团队
你不是唯一幸存的人。
在整个游戏中,你会遇到不同背景、能力、个性和动机。
有些人可以成为有价值的船员。
有些人带来麻烦。
有些人与您有历史。
有些人可能根本不值得信任。
招募幸存者并分配给他们不同的职责:
[列表]药品,
维修,
耕种,
烹饪,
侦察,
制作,
命令,
等等。
幸存者不仅仅是另一个统计块。
许多角色直接与故事联系在一起,围绕RV展开的关系和事件。
❤️ 关系,浪漫和旧怨
启示录不会抹去过去。
你以前的关系,背叛,友谊和未完成的事业跟随你进入新的世界。
V3.2通过重写的故事序列,更强的角色弧线,戏剧性的逆转,大大扩展了游戏的叙事方面,浪漫和多重关系路线。
曾经看不起你的人最终可能需要你的帮助。
背叛你的人可能会回来。
老朋友可能会成为你最依赖的人。
新同伴可能会变得更多。
这些关系如何发展取决于您做出的选择以及对待周围人的方式。
[/p]📖一个中国启示录网络小说你可以玩
启示录: 最后的RV 深受中国启示录和转世网络小说的启发。
如果你熟悉这种故事风格,你会发现许多它最喜欢的幻想:
带着未来的知识回到过去,
在其他人面前准备,
大规模储存,
变得荒谬地过度准备,
戏剧性的逆转,
复仇,
以前的敌人寻求帮助,
复杂的关系,
浪漫,
看着忽略警告标志的人意识到你是对的。
游戏不会试图隐藏这种影响。
它拥抱它。
V3.2引入了一个新的全屏视觉小说演示系统,重写的叙事序列,新的cg和电影场景,以及故事事件与游戏其余部分之间的更紧密联系。
🌱农场,饲养动物,鱼和厨师
生存不仅仅是战斗。
您的房车可以成为小型移动经济的中心。
种植农作物。
管理种子。
饲养动物。
鱼作为食物。
加工配料。
做饭。
维持长期供应。
不同资源服务不同的目的,你越进步,你的房车就越有能力支撑自己。
成功的跑步不仅仅是为了再活一天。
这是为了达到生存本身变得可控的地步。
🔧工艺,升级扩展
荒原上到处都是还可以用的东西。
收集材料。
工艺装备。
改善现有系统。
升级你的房车。
扩大生产。
增强作战能力。
提高效率。
每个系统都有助于实现相同的长期目标:
将有限的资源变成道路上的稳定生活。[/p]🔁Roguelite进展和轮回
失败并不一定意味着失去一切。
游戏包括长期进展系统,允许知识和某些优势在运行之间发扬光大。
每次尝试都可以帮助您了解世界更美好,开启新的可能性,更有效地准备下一次。
天启仍然是危险的。
但是你不必每次都以同一个人的身份面对它。
🛠️ Steam Workshop和无代码Mod创建
想将自己的故事添加到荒原中吗?
游戏包括Steam Workshop支持和内置的创建工具,旨在使改装无需编程经验即可访问。
根据内容类型,创作者可以构建自定义材料,例如:
[列表]人物,
对话,
故事事件,
卡片,
项目,
社交内容,
和其他数据驱动的游戏内容。
创建您自己的添加,通过Steam Workshop发布它们并与其他玩家分享。
目标是使世界不仅可以通过开发人员扩展,还可以通过社区扩展。
🌍现在提供英语和简体中文
Steam版本目前支持:
英语 简体中文 [/p]V3.2引入了主要的英语本地化更新以及广泛的UI和演示更改。
基于玩家反馈的早期访问,本地化质量将继续提高。
💻专为PC打造-仍围绕PC玩家重建
游戏最初是作为移动项目开始的。
将其引入Steam暴露了很多问题。
有些界面仍然感觉太像移动设备游戏。
有些系统解释得不够清楚。
最初的PC演示没有足够强烈地传达住在房车里的幻想。
和最初的Steam启动比它应该有。
V3.2是迄今为止Steam版本收到的最大的重建。
它包括对以下方面的主要更改:
房车驾驶舱和中央控制台,
PC UI布局和演示,
故事演示,
视觉新序列,
CGs和电影,
定位,
战斗,
卡,
房车管理,
进展,
以及大量较小的可用性和稳定性问题。
PC版本将在早期访问期间继续发展。
⚠这是什么类型的游戏?
启示录: 最后的房车 不是传统的开放世界3D生存制作游戏 。
它是围绕以下内容构建的故事重的生存管理游戏:
[列表]准备,
资源管理,
房车开发,
卡牌格斗,
探索,
角色关系,
视觉小说讲故事,
农业和生产,
和长期进展。
如果你喜欢生存游戏,因为你喜欢管理系统,提前计划,积累资源,看着苦苦挣扎的避难所慢慢变得舒适,这就是游戏设计的那种体验。
☕来自开发人员的注释
嗨。
我是 启示录: 最后的RV。
程序员,设计师,作家,UI设计师,通常是修复五分钟前损坏的东西的人。
我一直喜欢启示录的故事。
但是我一直注意到一些事情。
许多生存游戏都是围绕痛苦建立的。
您一无所有。
您饿了。
您正在冻结。
您在灌木丛中寻找食物。
您花了二十分钟寻找一件有用的物品。
然后你死在悲惨的地方。
我一直在想:
如果我知道天启要来了怎么办?[/p]为什么我要等到一切都崩溃了才准备?
为什么我要从空背包开始?
为什么我不借,赚或花我所能的每一分钱,用物资填满仓库,购买人们很快就会争夺的一切,并为自己建造一个可以继续前进的家?
如果我真的准备好了...
为什么在世界末日幸存下来仍然感到痛苦?
有时我想要危险。
有时我想要艰难的决定。
但有时我也想要温暖的房车,储备的冰箱,一顿美餐和知道的满足感:
我为此准备了。[/p]这是这个游戏的幻想。
Steam版本是一次性购买的,没有广告。
游戏目前在早期访问中,我将根据玩家的反馈继续修复,改进和扩展它。
我希望这个奇怪的小RV也可以成为您舒适的地方。
- 光年切片工作室
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