你是守门人。 你的职责是照顾你的被监护人,服从命令,并维持这座与外界隔绝的宅邸内的秩序。每天都会带来新的指令,任何偏离规则的行为都可能让你付出生命的代价。 当一名新的被监护人到来时,一切开始崩塌——这是有史以来第一位被送往守门人处的成年人。 她带来了疑虑。她扰乱了常规。她的话语让你去质疑那些绝不该被质疑的事情: 命令背后隐藏着什么?你为什么不能离开这座宅邸?在成为守门人之前,你又是谁? “当倒影不再真实,世界便失去了面容。其中生活着一个男孩,镜子永远无法认出他。他化作一道阴影——既是过去自我的回响,也是未来自我的回声。在同一世界里,生活着一个女孩——她是分割时间阴影的光芒,是唯一能将他当下维系在一起的人。她始终在那里。…
你是守门人。
你的职责是照顾你的被监护人,服从命令,并维持这座与外界隔绝的宅邸内的秩序。每天都会带来新的指令,任何偏离规则的行为都可能让你付出生命的代价。
当一名新的被监护人到来时,一切开始崩塌——这是有史以来第一位被送往守门人处的成年人。
她带来了疑虑。她扰乱了常规。她的话语让你去质疑那些绝不该被质疑的事情:
命令背后隐藏着什么?你为什么不能离开这座宅邸?在成为守门人之前,你又是谁?
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“当倒影不再真实,世界便失去了面容。其中生活着一个男孩,镜子永远无法认出他。他化作一道阴影——既是过去自我的回响,也是未来自我的回声。在同一世界里,生活着一个女孩——她是分割时间阴影的光芒,是唯一能将他当下维系在一起的人。她始终在那里。即便他从未知晓,即便镜子保持沉默。他们的故事如同世界本身的存在一般永恒:他们一次又一次地重逢。但只有女孩记得他所有的阴影——他们的爱,他们的恨,以及每一次终结循环的‘再见’。”
特色:
这是一款仅由两人开发的游戏。
一部融合戏剧与科幻元素的哲学视觉小说
充满孤独、寒冷与静谧神秘感的氛围
完全的选择自由:你可以独立决定打开哪扇门,最常与哪个角色互动。(你可以选择心仪的对象,无论那意味着什么。)
选择的影响:你的每一个选择不仅会影响当前的对话,还会影响后续的事件。你的选择也可能导致死亡,无论是你自己还是游戏中的任何角色。这里没有不朽者。
精心构建的世界:这个后末日宇宙比初看时更加广阔和宏大。最细心的玩家将在《虚空之影》(Reflections of the Void)中揭开一个黑暗、令人惊讶且残酷的世界。幸存并不意味着真正的生活。
浪漫剧情线:游戏中确实存在这条路线,但并非每个人都能赢得那位模棱两可、略显古怪(或许有些疯狂?)女孩的芳心。首先,你需要理解她的想法——她为何如此行事?也许一切并不像表面看起来那么显而易见?
深刻的内涵:有些人可能只看到黑暗的故事,而另一些人则会发掘出事件背后的哲学意义,思考关于生死、各种形式的爱以及生存代价的问题。对某些人来说,剧情的心理层面最为重要。而他们也都是对的。这款游戏就像其主要事件发生的世界一样多面。