背包虽小,难容贪念 在下潜之前,决定要携带什么:武器、镐子、食物和药水——或者为战利品留出一些空间。物品占据不同形状的格子,因此优质的战利品会迫使你重新整理整个背包。有时,最好的战利品需要你放弃某些有用的物品才能带走。 深入险境,收获更丰 逐格探索地牢,选择你自己的路径。你走得越深,发现的物品就越有价值——但犯错的代价也越高。当你的背包几乎装满时,下一扇门就成了此次探险的关键问题:这就够了,还是应该再探索一个房间? 活着撤离 找到宝藏只是战斗的一半。要想获得战利品,你必须到达传送门并返回基地。如果你在地牢中死亡,你将失去几乎所有未存放在安全地方的物品。每次成功的行动都以一个选择告终:再次冒险,还是保住已获得的成果。…
背包虽小,难容贪念
在下潜之前,决定要携带什么:武器、镐子、食物和药水——或者为战利品留出一些空间。物品占据不同形状的格子,因此优质的战利品会迫使你重新整理整个背包。有时,最好的战利品需要你放弃某些有用的物品才能带走。
深入险境,收获更丰
逐格探索地牢,选择你自己的路径。你走得越深,发现的物品就越有价值——但犯错的代价也越高。当你的背包几乎装满时,下一扇门就成了此次探险的关键问题:这就够了,还是应该再探索一个房间?
活着撤离
找到宝藏只是战斗的一半。要想获得战利品,你必须到达传送门并返回基地。如果你在地牢中死亡,你将失去几乎所有未存放在安全地方的物品。每次成功的行动都以一个选择告终:再次冒险,还是保住已获得的成果。
将战利品转化为力量
成功撤离并非终点,而是为下一次行动做准备。出售所得物品,修理磨损的装备,并持续进行改进:更大的空间、更多的容错率、更多的训练选项。今日任务的风险将成为下一次任务的资源。
主要特色
进入程序生成地牢的回合制探险。
撤离循环:只有活着带出来,战利品才有价值。
基于网格的物品栏管理,包含各种形状的物品、装备、背包和存储区。
武器、护甲、戒指、食物、药水、钥匙、镐子、贵重资源等等。
物品耐久度、在商人处修理以及高效利用每一个物品栏格子。
局外成长:生命值、耐力、交易、背包容量、存储空间、新能力等等。
《DepthLoot》关乎这样一个时刻:你的背包已经满了,你也找到了出口,但下一扇门后肯定有某种过于珍贵、让人无法轻易放弃的东西。