欢迎来到网吧的黄金时代 90年代末。一排CRT显示器齐声嗡鸣。角落里传来MSN的提示音,另一头《反恐精英》的对局正以经典的“恐怖分子获胜”收尾。钥匙在你手中。你的第一位顾客刚刚走进店门。 网吧大亨(Internet Cafe Tycoon)将你带入经营2000年代网吧的忙碌之中。安排顾客入座、售卖饮料、应付检查员、平息斗殴,并努力在30天的经营期结束时成为“网吧之王”。 建设、运营、扩张 你起步时只有一把店门钥匙、几台电脑和一个梦想。额外的硬件、更充裕的收银资金,或是街坊邻里的信任——三种不同的开局配置将引导早期游戏走向截然不同的方向。购买自动售货机、更换老旧设备、开设街机厅,并将规模扩张至10台电脑以应对晚间高峰。…
欢迎来到网吧的黄金时代
90年代末。一排CRT显示器齐声嗡鸣。角落里传来MSN的提示音,另一头《反恐精英》的对局正以经典的“恐怖分子获胜”收尾。钥匙在你手中。你的第一位顾客刚刚走进店门。
网吧大亨(Internet Cafe Tycoon)将你带入经营2000年代网吧的忙碌之中。安排顾客入座、售卖饮料、应付检查员、平息斗殴,并努力在30天的经营期结束时成为“网吧之王”。
建设、运营、扩张
你起步时只有一把店门钥匙、几台电脑和一个梦想。额外的硬件、更充裕的收银资金,或是街坊邻里的信任——三种不同的开局配置将引导早期游戏走向截然不同的方向。购买自动售货机、更换老旧设备、开设街机厅,并将规模扩张至10台电脑以应对晚间高峰。
右键点击任何物品:查看该座位顾客的需求、机器的剩余寿命、自动售货机的库存状况——所有信息在一个小窗口中呈现,而网吧仍在后台继续运营。
雇佣一位幽灵学徒
你没看错。一位幽灵学徒穿墙而过,传递订单、操作自动售货机,并且在经过训练后,能飞过去平息斗殴。三个晋升等级会让他们的速度更快。当收银资金允许时,可以雇佣第二位学徒。
统筹全场
为熟客安排座位,优待VIP客户,在检查员开罚单之前礼貌地拒绝未成年人进店。还要祈祷两个敌对帮派不要并排等待座位:一旦他们这么做,就会在等待时大打出手,导致你的声誉随之下降。
网吧规则在1级解锁,将这些即时反应转化为政策:关闭自动售货机、直接拒绝未成年人、在门口拒绝团体入内、关闭街机厅、为VIP预留最后一个座位。每条规则都是一种真实的权衡——每关上一扇门,你都失去了背后的收入。
七款可游玩的街机柜
每一款都是你可以实际游玩的迷你游戏:迷宫(MAZE)、格斗(FIGHT)、钢珠(STEEL BALL)、赛车(RACE)、太空防御(SPACE DEFENSE)、射击(GUNNER)、节奏(BEAT)。有些顾客想要电脑,有些则想要特定的街机柜。选错机柜意味着只能拿到半价报酬和一张臭脸;选对则意味着全额报酬和一位终身熟客。街机会将收入存入内部——让投币箱装满会导致顾客开始免费游玩,因此要不时清空它。
一日终结于邮件
卷帘门落下,MAIL.EXE启动。每日结算屏幕现在是一个邮件客户端:房东提出预付租金可享受减免,街对面的店铺希望免费派发三天茶水,市政府前来敲门,竞争对手网吧开业。
每封邮件都有收件人、发件人和回复截止日期——或者你可以直接忽略。每个提议都有两面性:拒绝也会让你付出代价,且两种价格都在你选择前明确列出。共有二十九种不同的邮件事件。
每天都会有意外发生——三种难度
停电、网络缓慢、病毒爆发、城市检查、顾客生日以及偶尔的盗版软件恐慌。每一天都会向你抛出一个决策。简单模式重在氛围体验(电脑不会彻底损坏),标准是游戏设计的核心难度,而挑战者模式则带来紧张的预算、严厉的声誉打击以及真正令人头疼的每周税收。如果你陷入困境,仍有出路:赊账维修,或者进行一次免费修补,让一台受损但尚能运行的电脑恢复生机——在这家网吧里,没有人会被困住。
20个等级,23项增益
二十级阶梯几乎每一步都有解锁内容。在每个等级,你可以从普通、稀有和珍贵池中选择适合你游玩风格的增益:快速网络设置、小费驱动的帝国,或是在斗殴发生前就将其扼杀的安全运营体系。
authentic 2000年代质感
CRT扫描线、精细到每个顾客行走循环的像素艺术、墙上张贴的时代游戏海报,以及白日喧嚣下的宁静低保真音乐——购买音乐系统后,曲风会变得更加活跃。顾客们的行为也真实可信:《Metin2》游戏会话、MSN聊天、IRC老手,还有角落里假装做作业的孩子。每家网吧都有一只猫。(你可以为它命名。)
支持8种语言完全游玩。五个独立的存档槽位同步至Steam云——你可以同时经营多家网吧。
试玩版
试玩版是一个专注的12天、10级片段——游玩时间接近一小时。你将接触学徒系统,在第一天开设街机厅(如果资金允许还可购买第二台机柜),应对第一次每周检查,并在每天结束时通过MAIL.EXE处理事务。
完整版新增内容
开发者注:网吧培育了一代又一代的玩家。现在,你可以经营一家了。