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超级城市超级城市
MEGACITY
世界终结了。 你是一个特大城市的指挥官,在几百个摇摇欲坠的混凝土区中居住着近100万人,嗡嗡作响的反应堆和可疑的管道。 你没有建造这座城市,你继承了它。一半的基础设施在崩溃之前,两个派系想要你死,一个想要崇拜你,第七区有人宣布他们的哈布区是一个独立的国家。你是市长,军阀,部分官僚。文明和城市崩溃之间唯一的障碍。你没有得到足够的报酬。这不是一个城市建设者。城市已经存在。你的工作是阻止它自毁。 你是什么进入MEGACITY是一个反乌托邦式的闲置/策略管理模拟,具有电子表格的深度和2000AD漫画的灵魂。您通过法令进行管理,政策、间谍活动、外交、军事力量以及偶尔的官僚绝望行为。…
世界终结了。
你是一个特大城市的指挥官,在几百个摇摇欲坠的混凝土区中居住着近100万人,嗡嗡作响的反应堆和可疑的管道。
你没有建造这座城市,你继承了它。一半的基础设施在崩溃之前,两个派系想要你死,一个想要崇拜你,第七区有人宣布他们的哈布区是一个独立的国家。你是市长,军阀,部分官僚。文明和城市崩溃之间唯一的障碍。你没有得到足够的报酬。这不是一个城市建设者。城市已经存在。你的工作是阻止它自毁。
你是什么进入MEGACITY是一个反乌托邦式的闲置/策略管理模拟,具有电子表格的深度和2000AD漫画的灵魂。您通过法令进行管理,政策、间谍活动、外交、军事力量以及偶尔的官僚绝望行为。资源、犯罪、派系、天气、士气、贸易、腐败 -- 所有这些都是模拟的。再加上关于老鼠组织起来的持续谣言。深刻的系统性,阴暗可笑,
城市: 300区-行政部门,工业区,贫民窟,反应堆,水处理和hab-被描述为 “负担得起的,功能性的,1,000,000公民 -- 工人、精英、罪犯、变种人、克隆人和统计上的少数真正快乐的人。
资源 -- 信贷、食物、水、电力、钢铁、货物、燃料、医疗用品,弹药。如果任何一个击中零,就会发生可怕的事情。如果几个同时击中零,就会发生电影。
派系: 10个敌对派系 (加上2个隐藏),每个派系都有领导人,情报档案,和关于你如何做的意见 (不好,主要是): 通过压倒性的力量和减少判刑的大型企业集团的权威-将您的预算视为建议永恒火焰的公司寡头-核崇拜者,他们认为安全协议亵渎了变异的集体-要求平等权利的受辐射的下层阶级。加上地下遗传学家,荒地军阀,技术狂热者,以及更多的13个外部大城市和国家-从闪闪发光的新太平洋堡垒到钢铁汗国的游牧帝国到巨型哈瓦那的霓虹灯浸泡的加勒比海海岸。贸易。间谍,破坏稳定。
犯罪与执法: 200种犯罪类型,涉及16个类别-暴力,金融,麻醉品,控制论,遗传,生物圈和犯罪,因此新的法律体系尚未将其命名。
60带有完整情报档案的命名帮派-历史,意识形态,领土,谣言。霓虹灯收割者是残酷的。机器教会认为肉体是罪恶。记忆商人会把别人的童年卖给你。
部署士兵,执行者,和riot机甲。或者不要,看看会发生什么。
研究与行业: 从电网维护到轨道武器平台的31个类别和5个层次的550技术,加上专用的Statecraft和Shadow Ops tree,可以在动态的供需市场上840可交易的商品,区域稀缺,257 32个类别的合同,165供应链配方100 10个行业的许可公司-MegaBuild Corp:“ 该领域最快的建筑。不要问如何。裂缝是表面上的。主要是。”303武器和军械-核弹头的侧面,威慑与维护的权衡。
你是指挥官。你不仅仅是一个光标。你是一个拥有统计数据、技能和越来越多遗憾的角色。5个属性 -- 权威、智慧、魅力、战斗、耐力12技能-领导,战术,外交,黑色行动,以及更多的特权每5个级别跨越指挥,战争,经济,行政,间谍动态头衔-城市指挥官 → 区监狱长 → 战争主权 → 最高指挥官 → 永恒元帅112 6身体区域的控制论植入物,直到实验性的超越核心声誉跨越5个轴 -- 仁慈、恐惧、透明、民粹主义、稳定。城市记得。
你的人: 保镖随从 -- 在5个课程招募最多8名精英特工。他们提升水平,持有意见,并运行15个基于统计的结果的同伴任务。受伤发生。忠诚转变。偶尔壮观的失败是有教育意义的。内部圈子-8个顾问角色,具有独特的perk树和耳语提要,提醒您威胁,机会,以及个人的不满。听。或者不要。官员-142 11个部门的职位,具有高效,腐败,战略家,民粹主义等特征。能力很重要。忠诚更重要。腐败悄悄地恶化,直到没有。
军事: 从12个部队等级组成小队,通过6级提升 (新兵 → 冠军),雇佣具有8个特质的队长 (纪律,战术,狂暴,鼓舞,狡猾,铁墙,无情,导师),并像联合武器和军医团一样释放小队的协同作用。4条专业化道路。每个小队的终身杀戮追踪。
信仰和领袖崇拜: 6种街头信仰在城市的300个地区中漂移,每个地区都在忠诚,犯罪,腐败和动荡以不同的方式: 祖先崇拜-血统,记忆,和怨恨,比他们的主人的机器合唱团-反应堆的神圣嗡嗡声和良好的齿轮的福音。[/p]永恒的火焰-核神学家认为安全法规是对您可以赞助,容忍,或者压制 -- 每个选择都有一个被动的权衡。注意组成栏的变化,随着宣传、压制和偶尔的奇迹将地区推向一个或另一个信仰。当一个信仰统治着这个城市时,你可以宣布自己是它的领导者。获得忠诚度下限,宣传乘数,还有一个额外的法令-但继承了腐败,动乱,派系反冲,分裂,异端,还有偶尔的刺客。如果你付出的代价比付出的多,那就放弃邪教。或者永远保持世俗。信仰是选择的。后果不是。
荒地: 墙外: 辐照废物,有毒的河流,杂草丛生的废墟,以及故意选择在那里生活的人们。30个可开发的资源节点-废料,燃料,矿物,水,生物标本,技术打捞15个具有独特贸易专长的乡镇。入侵者团伙与知识,意识形态,以及具有风险回报机制的可疑生活选择荒地探险。
事件: 2000事件和745多阶段事件链,产生分支后果: 大门口的荒地大篷车-交易还是拒绝?流氓人工智能在数据网络中松散-狩猎它,包含它,还是招募它?一个什么事都对的阴谋论者 -- 雇佣他还是让他闭嘴?在荒地中发现的实际咖啡-严格配给还是公开拍卖?自动售货机已经实现了感知,并要求工人的权利。鸽子已经返回。他们记得第9区偶然形成的乌托邦的一切。这使其他部门看起来很糟糕。大多数后果很糟糕。有些很有趣。两者都是。
新闻永远不会停止: 350讽刺头条新闻的不懈努力: “第12区引入了民主优先投票: 废除民主-运动一致通过“ “治疗机器人实现感知-立即请求治疗” “由于热情不足而取消了强制性的娱乐日-参与者被罚款” “气象卫星报告晴朗的天空-卫星最后一次校准是在40年前”。
管理深度: 100 17个类别的间谍行动-侦察,破坏,暗杀,宣传,网络行动,超级黑人行动77法令和260政策-从明智的治理到专制过度您的顾问会礼貌地建议您重新考虑城市系统的80个软件升级-甚至反乌托邦基础设施也需要修补40种天气类型跨季节,影响经济,士气,犯罪和疾病16个需要数月时间并重塑skyline太空司令部的大型项目-轨道运营和卫星基础设施声望和遗产-重生系统,具有7个遗产奖金400 15个类别的成就-能力奖励,灾难,和创造性的疏忽。42个收藏传说条目,跨越8个类别和4个稀有等级。
经营城市的两种方式
每个新城市在麻烦开始之前都会问一个问题: 实时还是回合制?
* 实时: 城市按照自己的时钟生活。滴答流逝,危机爆发,无论您是否观看,模拟都在继续。经典的空闲体验。
* 回合制: 在你按下结束转弯之前,什么都不会移动。阅读每一份报告,权衡每一项法令,花所有你需要的时间。在转弯时爆发的危机会暂停一天,直到你处理好它。
在围墙内,民主主要是为了展示。这个选择,然而,是真正的你的
在实时模式下,模拟在你离开时滴答作响-每个滴答默认5分钟,可配置从1到60-完全离线追赶。不需要互联网。
空闲-友好: 模拟在您离开时滴答作响-每个滴答默认5分钟,可从1到60进行配置-具有完整的离线追赶。自动保存,六个带标签的保存插槽,具有一键式备份/恢复,steam Cloud-saves和commander配置文件都在设备间同步。在桌面上开始,在蒸汽甲板上完成。玩家肖像-8性别过滤指挥官肖像,可随时从配置文件菜单中切换。
你的城市会很好的。你的城市不会很好。但是它会有所进展。
精心制作,不是生成每个事件,标题,帮派档案,和派系领袖的神经症-由一位受Warsim启发的开发人员手写: Aslona的境界,2000AD漫画的黑暗荒诞,坚定的信念是,管理游戏应该使您发笑,而您所建立的一切都着火了。免费游戏。没有微交易。没有赢钱。没有战利品箱。没有战斗通过。只是一个需要运行的城市和一个为此签约的指挥官。世界结束了。文书工作没有。
主要特点:
反乌托邦闲置/战略城市管理。
300个地区,〜1,000,000个公民。
10个派系 (2个隐藏) 和13个外部大城市/国家。
520技术,836商品,303武器。
2000事件和745事件链。
53命名帮派,134犯罪类型。
257合同,100公司。
350新闻标题。
12小队协同课程。
6街头信仰,可选领袖邪教路径 (或保持世俗)。
5级保镖随从15个任务。
8个内圈顾问,142 o ffi cer职位。
指挥官进展: 5个属性,12个技能,特权,特质。
112个控制论植入体6个身体区域。
100个间谍行动,77个法令,260政策。
季节,天气,太空司令部,大型项目。
400成就,42个可收藏的知识条目。
声望/遗产重生系统。
空闲-友好,具有可确认的模拟深度 (精简版/标准/深度) 或回合制游戏。
无微交易。
独奏-开发。
定期开发
可用修改项
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