2004年,三位朋友制造出了一台能够看见并听见亡者声音的相机。为了测试这台相机,他们前往水影地区(Mizukage Region),那里曾有一名7岁男孩在自己家中离奇失踪。他们的发现永远地改变了世界。 《Yōkai Crossing》是一款叙事驱动的第一人称恐怖游戏,拥有基于物理机制的玩法,灵感源自2000年代的日式恐怖电影。 故事背景 你将扮演19岁的学生良(Ryo),偶然发现了“妖怪猎人俱乐部”,这是一个正在招募首批成员的新成立社团。社长拓海(Takumi)有一个理论,认为他们可以改装手机摄像头,以看见并听见那些尚未离开现世的亡者。出于各自的动机,良和音响设计专业的学生静音(Shizune)将加入该俱乐部,协助拓海制造这台相机。…
2004年,三位朋友制造出了一台能够看见并听见亡者声音的相机。为了测试这台相机,他们前往水影地区(Mizukage Region),那里曾有一名7岁男孩在自己家中离奇失踪。他们的发现永远地改变了世界。
《Yōkai Crossing》是一款叙事驱动的第一人称恐怖游戏,拥有基于物理机制的玩法,灵感源自2000年代的日式恐怖电影。
故事背景
你将扮演19岁的学生良(Ryo),偶然发现了“妖怪猎人俱乐部”,这是一个正在招募首批成员的新成立社团。社长拓海(Takumi)有一个理论,认为他们可以改装手机摄像头,以看见并听见那些尚未离开现世的亡者。出于各自的动机,良和音响设计专业的学生静音(Shizune)将加入该俱乐部,协助拓海制造这台相机。
游戏机制
《Yōkai Crossing》是一款基于物理引擎的恐怖游戏,你可以与房屋内的几乎所有物体进行互动,同时躲避栖息在此的妖怪的追捕。
关键物品
某些物品可用于与环境互动,例如帮你打开门或揭示秘密。请携带它们前往你认为能发挥其用途的房屋区域。
无背包系统
你一次只能携带一件物品。手持物品时,你将无法开关手电筒或开关门。请据此规划你的行动。
妖怪
在尝试解开房屋谜团的过程中,你需要躲避在走廊中游荡的妖怪。每只妖怪都有不同的行为模式以及应对方法,随着游戏进程的推进,它们会变得更加具有攻击性。
无手把手引导
《Yōkai Crossing》会提供解开房屋所有谜题和谜团所需的所有线索与工具,以及应对其中居民的方法,但不会包含路径点、任务日志或任何书面指引。你需要自行收集信息并串联线索,以揭开真相。
隐藏秘密
尽管完成主线故事即可通关,但游戏中还存在隐藏的故事线,这些内容将提供更多答案,并深入揭示角色及其所处世界的背景设定。
叙事驱动
《Yōkai Crossing》的灵感源自2000年代初的日式恐怖电影;因此,其故事、角色和游戏玩法被设计为一个整体。你将在核心 gameplay 中体验第一人称视角,并在带有对话选项的第三人称过场动画之间切换。
如果你找到了森崎空也(Kuuya Morisaki),或任何关于他下落的线索,请立即联系当局并离开这所房子。