这是一款以剧情为核心的恐怖步行模拟游戏,根据场景不同包含一些兼职工作模拟元素,以及难度极低的动作场景。核心设计理念是简单易懂的冒险体验,玩家通过四处走动、探索,并通过对话和事件触发标志来推进剧情。 预计游玩时间约为两小时。与前作《Shoyu Ramen FOREVER》相比,为了追求更干净利落的余韵,整体篇幅略有缩减。 与前作相比,本作的恐怖元素稍多,对话内容稍少,平衡感有所不同。 故事简介 Hajime 是一位 27 岁的乐队成员,正处于开始认真思考人生各种问题的年纪。 在市政府工作人员的推荐下,他开始了一份披萨店的兼职工作,这份工作出于某种原因薪资异常丰厚。 从一开始就是单人轮班。 一位自称是他后辈,但按理说是他前辈的女孩。…
这是一款以剧情为核心的恐怖步行模拟游戏,根据场景不同包含一些兼职工作模拟元素,以及难度极低的动作场景。核心设计理念是简单易懂的冒险体验,玩家通过四处走动、探索,并通过对话和事件触发标志来推进剧情。
预计游玩时间约为两小时。与前作《Shoyu Ramen FOREVER》相比,为了追求更干净利落的余韵,整体篇幅略有缩减。
与前作相比,本作的恐怖元素稍多,对话内容稍少,平衡感有所不同。
故事简介
Hajime 是一位 27 岁的乐队成员,正处于开始认真思考人生各种问题的年纪。
在市政府工作人员的推荐下,他开始了一份披萨店的兼职工作,这份工作出于某种原因薪资异常丰厚。
从一开始就是单人轮班。
一位自称是他后辈,但按理说是他前辈的女孩。
一位荒唐的经理。
来自危险顾客的大量订单。
而最糟糕的是,配送目的地是“阈限空间”。
除此之外,还有传言称这家店受到诅咒,严重的超自然现象也随之发生。
故事背景设定在不久的将来,一个将阈限空间用作无限土地的社会。
所有的谜团都隐藏在那句隐晦的话语“E2T8P6”之中。
游戏特色
简单的冒险形式,通过行走、探索以及对话和事件来推进剧情
建立在荒诞前提之上的出人意料地严肃的故事,其间穿插着轻松的幽默时刻
相对侧重对话的体验,描绘角色之间的关系和背景,节奏较前作有所改善。提供语音朗读,即使是不熟悉汉字的玩家也能轻松跟上剧情
与前作相比,类小游戏元素的难度大幅降低。不再会出现因卡关而无法推进剧情的情况
注意:虽然本作的体量比前作《Shoyu Ramen FOREVER》略小,但前作作为 debut 作品曾以特别 introductory 价格发售,因此本作的价格保持不变。