当前游戏问题(按优先级排序) 不支持创意工坊和云存档。(需要调查是否可以启用) 在 Intel 处理器上偶尔会出现卡顿和错误报告。(已向 Godot Engine 论坛反馈) 已解决的主要游戏问题(按优先级排序) 战役难度现已平衡!请尽情游玩!(玩家反馈最强烈的问题) 教程和入门关卡完全重做;功能和信息将随关卡进度逐步解锁。(玩家反馈第二多的问题) 全新的百科全书,暂停现在可以冻结时间,并添加了按钮提示指引。 支持成就系统。 发布后更新次数:20 次。 如果您有任何问题,请在 Steam 讨论区留言——我基本上一直都在! 战争已经开始! 萌军与苏军——两个风格迥异、可爱又凶猛的阵营——正式开战!…
当前游戏问题(按优先级排序)
已解决的主要游戏问题(按优先级排序)
战役难度现已平衡!请尽情游玩!(玩家反馈最强烈的问题)
教程和入门关卡完全重做;功能和信息将随关卡进度逐步解锁。(玩家反馈第二多的问题)
全新的百科全书,暂停现在可以冻结时间,并添加了按钮提示指引。
支持成就系统。
发布后更新次数:20 次。
如果您有任何问题,请在 Steam 讨论区留言——我基本上一直都在!
战争已经开始!
萌军与苏军——两个风格迥异、可爱又凶猛的阵营——正式开战!战场上硝烟弥漫,庞大的军队从基地涌出,在通道中激烈交锋。密集的弹幕和华丽的技能特效点亮战场——您建造的每一座建筑、生产的每一个单位都投入到这场大规模战斗中。
建造、部署、自动战斗
核心玩法循环很简单:将手牌中的建筑卡拖放到建造网格上,建筑会自动生产单位进行战斗。堆叠相同的建筑可以提升其星级——星级越高,单位越强。从 1 星基础部队到 3 星精英部队,实力差距巨大。明智地规划您的布局:是专注于升级还是分散生产?每一个建造决策都将塑造您的军队。
两大阵营,两种玩法
萌军擅长高科技装备和精英单位,而苏军则以机械化蛮力称雄。从轻装 skirmishers 到重型堡垒,从地面突击到空中支援,每个阵营都有专属单位和建筑卡。选择合适的阵营并组建最佳单位组合是您迈向胜利的第一步。
王牌手段
更多内容即将推出
配置多兵种协同进攻:前线坦克吸收伤害,后排 DPS 清理残敌,支援单位提供增益——多种单位类型共同推进,撕碎敌方防线。我们将持续添加新内容,包括新指挥官、新单位、新关卡以及更多惊喜。加入我们,共同见证萌军与苏军的进化!