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GAME PROFILE
无望
Hopeless
你发现自己被困在一个本不该存在的空间里。这是一个循环的结构,每条走廊都似曾相识,却又透着诡异。这里的时间并非正常流逝,而是不断回环折叠,迫使你在每一次循环中重走相同的路径,而每次都会发生细微且令人不安的变化。
受实验性恐怖设计的启发,HOPELESS 侧重于氛围、音效设计和心理恐怖,而非传统的游戏机制。整个体验围绕微妙的变化构建——一扇此前并不存在的门、一段本不该出现的声音、一个似乎逐渐意识到你存在的空间。
随着你深入循环,现实开始崩坏。熟悉的空间失去一致性,音频变得不可靠,玩家与环境之间的界限也开始模糊。
最终,将演变成完全不同的某种事物。
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