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GAME PROFILE
关于媒体与战争的游戏
A Game About Media & Warfare
《Media & Warfare》是一款单人第一人称射击游戏,其设计灵感源自 2000 年代末期的风格,并融入了现代“复古快节奏射击”(Boomer Shooter)的影响。滑步至墙后回复生命值,累积巨额连杀奖励,并以仿佛回到 2007 年的方式,去消化“9/11”事件带来的集体创伤。
每个关卡的设计旨在营造一种推进感。良好的节奏把控是线性射击游戏成功的关键,这也是我在开发本作时重点关注的核心要素之一。
我对重玩性的理念是:打造出那些本身就让人乐于反复游玩的关卡。
使用你的连杀奖励来投掷手榴弹或获得透视敌人的能力。通过你美式血脉中军工复合体的力量,召唤空袭支援。
躲于墙后回复生命值的机制强势回归,并且速度更快,只为给你提供便利。《Media & Warfare》融合了掩体射击动作与独立复古快节奏射击游戏的迅捷移动方式。
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