关于游戏
《Knightfall Idle》是一款放置/增量式角色扮演游戏。无论您是否坐在桌前,您的账号都会实时成长。收集原始资源,将其加工为精制商品,派遣商队前往市场换取青金石(Azurite),并将利润再投资于装备、王国建筑和被动天赋树节点。每项行动都会在两个经验池中获取经验值:您当前使用的技能经验,以及您的整体账号等级经验。账号等级会奖励被动点数。天赋树包含超过 450 个节点,分为旅行(Travel)、精通(Mastery)和公理(Axiom)三种类型,您可以随时使用“流浪者金币”(Errant's Coins)重置天赋,这是一种在采集过程中掉落的稀有货币。
十项技能
- 伐木 — 橡木原木、红木原木、鸟巢。
- 采矿 — 铜矿石、铁矿石、钴。
- 钓鱼 — 鲑鱼、龙虾、酒桶。
- 农耕 — 种植并收获棉花、小麦、亚麻。
- 战斗 — 近战或远程。难度随敌人强度缩放。掉落皮革、 pouches(小包)、宝箱。
- 加工 — 将原材料精炼为木板、锭、熟食、包裹等。
- 贸易 — 装载商队,将其派出,并在返回时收取青金石。
- 王国管理 — 招募工人,建造建筑,管理自给自足的生产链。
- 坚韧 — 防御属性线。
- 账号等级 — 整体进度。每升一级 = 1 点被动点数。
王国
十种建筑:城堡、锯木厂、矿场、码头、兵营、农场、市场、图书馆、酒馆、瞭望塔。分配伐木工、矿工、渔民和战士,在每个服务器周期(10 分钟)生产资源。工人需要消耗食物(面包、熟鲑鱼、熟龙虾)。食物耗尽后生产将停止。瞭望塔在账号等级达到 40 级时解锁,并可全局减少所有行动的计时器时间。
被动天赋树 — 450+ 节点
每个账号等级都会奖励一个被动点数。您可以将这些点数分配到超过 450 个节点中,这些节点分为三种类型:
- 旅行 — 连接天赋树的路径节点。
- 精通 — 针对特定技能的属性加成。
- 公理 — 改变游戏机制的增益效果:王国产出加倍、将采集物品直接转换为青金石、采集时自动加工原材料、锁定物品稀有度以定向刷取所需物品、赌徒之魂(每个周期随机化掉落率)、全部转换(将所有掉落物合并为一种稀有度)、回声(采集时生成额外的稀有掉落)、交叉训练(技能相互加成)等等。
随时可以使用“流浪者金币”重置天赋,该货币在采集过程中掉落。
“大师金币”(Master's Coins)是一种极其稀有的全局掉落物,可永久奖励额外的被动点数。
封地 — 玩家氏族
封地是由玩家运营的团体,拥有共享的物品储备、四种角色(国王、附庸、骑士、士兵)以及基于角色的权限。汇集资源,升级封地建筑以获得公会范围的采集和战斗加成,并协调突袭行动。封地聊天和渡鸦邮件系统确保所有成员保持同步。
封地突袭
对抗强盗营地的合作 PvE 突袭。将成员分配至战斗、采集者或加工者职位。突袭每(60 秒)结算一次,您团队的综合属性决定结果。
拍卖行与玩家经济
使用青金石与其他玩家买卖任何资源。发布买入/卖出订单, listing 窗口期为 3 天。支持玩家间直接交易、商队合约(雇佣他人代为运行商队并分成)以及加工合约(外包批量制作任务)。经济体系由玩家驱动。
排行榜与联赛
在每个新联赛启动时参与排行榜竞争。排名跟踪涵盖 10 个类别:账号、伐木、采矿、钓鱼、农耕、贸易、战斗、坚韧、加工和王国管理。联赛按赛季周期运行。在联赛结束时,您可以选择将角色迁移至永久领域。如果您希望完全跳过重置,也可以一直在永久领域中游玩,强制清空数据从未成为必需选项。
高级会员 — 5 美元/月
高级会员是一项可选订阅服务,旨在增加便利性功能,而不影响游戏平衡或提供付费获胜优势:
- 离线王国 — 当您离线时,王国继续生产。
- 聊天头衔 — cosmetic(外观)等级显示。
- 提高玩家交易价值和每日交易限额。
- 全服增益效果。
- 自动加工链 — 排队物品,游戏会自动处理直到完成。
- 24 小时农耕 — 设置作物生长时间长达一整天(从 12 小时提升)。
- 24 小时商队计时器 — 装载商队出发时间长达一整天(从 12 小时提升)。
- 闲置过久自动重启。
计划中
- 带奖励的成就系统。
- 铁人模式。
- 护符系统。
- 封地 PVP