真正获胜的连招,是那些在历史上真实发生过的。 《Inga Chronicle》是一款基于真实日本历史构建的卡牌构筑肉鸽游戏——涵盖从飞鸟时代到幕末时期。每张卡牌都代表一位真实的历史人物、政策或事件。每个连招都是塑造日本的真实因果链。 这并非一款仅仅披着日本外衣的游戏。其内容源自日本的高中国家课程——即大学入学考试所考察的材料。你对历史因果关系掌握得越深,你的卡组就越强大。 示例:土地改革链 “大化改新” → “班田收授法” → “庄园领主私有地承认令” → “庄园兴起” 因果连招——历史即是元游戏(Meta) 按照符合史实的顺序或关系打出卡牌,以触发强大的[因果连招]。 你对历史背景与因果关系的理解越深入,你的卡组就越强大。…
真正获胜的连招,是那些在历史上真实发生过的。
《Inga Chronicle》是一款基于真实日本历史构建的卡牌构筑肉鸽游戏——涵盖从飞鸟时代到幕末时期。每张卡牌都代表一位真实的历史人物、政策或事件。每个连招都是塑造日本的真实因果链。
这并非一款仅仅披着日本外衣的游戏。其内容源自日本的高中国家课程——即大学入学考试所考察的材料。你对历史因果关系掌握得越深,你的卡组就越强大。
示例:土地改革链
“大化改新” → “班田收授法” → “庄园领主私有地承认令” → “庄园兴起”
因果连招——历史即是元游戏(Meta)
按照符合史实的顺序或关系打出卡牌,以触发强大的[因果连招]。
你对历史背景与因果关系的理解越深入,你的卡组就越强大。
织田信长的崛起之路:
“桶狭间之战” → “长筱之战” → “本能寺之变”
丰臣秀吉的中央集权:
“刀狩令” → “太阁检地” → “石高制”
尊王攘夷思想:
“兰学” → “国学” → “水户学”
懂得越多,优势越大。玩得越多,学得越多。
主要特色
200+ 张卡牌 —— 真实的历史术语、人物、事件和政策
100+ 个因果连招 —— 符合史实的卡牌链条,能带来knowledge
Roguelike结构 — 分支地图、商店、事件,以及横跨7个时代的永久死亡机制
多位英雄 — 织田信长、紫式部等,每位角色均拥有独特的起始卡组
考试级准确度 — 内容严格对应日本真实的历史课程
在游玩中学习 — 理解因果关系,而非死记硬背
适合谁?
不知不觉间,你就会变得知识渊博。所以,尽情游玩吧。
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