游戏简介: 爬回母舰(Climbing Back to the Mothership)看起来像是一款典型的 2D 平台跳跃游戏。 但称其为平台跳跃游戏可能并不完全准确。经过仔细研究,我们决定用拖拽和拉扯来代替跳跃。勘测员处于昏迷状态:他无法自行跳跃或移动。核心机制是使用其手臂上的抓钩在场景中移动。 从脚到手,从跳跃到抓钩,从无到有。 所以,爬回母舰(Climbing Back to the Mothership)是一款 2D 平台拖拽与拉扯游戏。 感谢您对我的游戏感兴趣 本页内容已由 GPT 进行本地化润色。 预告片展示的是较旧版本的内容,但核心玩法保持不变。 我们将在游戏发布前完善所有相关内容。感谢您的理解,敬请期待。…
游戏简介:
爬回母舰(Climbing Back to the Mothership)看起来像是一款典型的 2D 平台跳跃游戏。
但称其为平台跳跃游戏可能并不完全准确。经过仔细研究,我们决定用拖拽和拉扯来代替跳跃。勘测员处于昏迷状态:他无法自行跳跃或移动。核心机制是使用其手臂上的抓钩在场景中移动。
从脚到手,从跳跃到抓钩,从无到有。
所以,爬回母舰(Climbing Back to the Mothership)是一款 2D 平台拖拽与拉扯游戏。
感谢您对我的游戏感兴趣 本页内容已由 GPT 进行本地化润色。
预告片展示的是较旧版本的内容,但核心玩法保持不变。
我们将在游戏发布前完善所有相关内容。感谢您的理解,敬请期待。
游戏特色:
扮演一个(半损坏的)抓钩。
字面意义上的高塔攀登(一场真正意义上的回家之旅)。
掉到底部也没那么糟(会有一个免费的小机器人陪你聊天)。
开局即拥有所有技能,仿佛已经抵达罗马(容错率更高,后续抱怨更少)。
每个关卡都有安全开关(一旦你拉下操纵杆,这其实是一次真正的虚惊一场)。
如画的风景(像素艺术色调)。
碎片化的故事(散落在地图各处)。
许多从天而降的小机器人(来自勘测员的机器人包,散落各地)。
重新开始让你变强(或者很快让你“砰”的一声爆炸)。
你的抓钩不需要打蜡(别担心另一半断裂——不择手段也要回家)。
“熟能生巧”,至少他们是这么说的。
机制与技巧:
左键点击以拉拽,右键点击以松开;开始前请留意白色圆环。
红色表示停止,绿色表示通行;黄色的含义见下方墙壁说明。
Q 键为你充入空气,E 键带你进入第二阶段;卡住了?按 R 键——让你的双脚也解脱出来。
一直撞底?清空你的思绪;蛮力无法创造奇迹。
但空格键可以创造奇迹。
活到下一个赛季。
剧情简介:
科学探索船“秋索号”在返航途中遭遇了来自未知星球的求救信号。根据《星际通用公约》就近救援原则,船长决定派遣人员前往该星球执行救援任务。
舰队标准时间(FST)10:48,无人探测器传输了评估报告,显示该星球的综合指标符合安全着陆标准。
FST 12:02,首批侦察穿梭机已降落在星球表面,而“秋索号”进入了近地停泊轨道。
FST 12:07,母舰广播了全频段撤离信号。
FST 12:12,仍无回应。
...
FST 12:03,侦察穿梭机 S23A 因不明原因失控并开始急速下降。坠毁前,生命维持系统自动弹射出了勘测员。
但不幸并未就此停止。被弹射出的勘测员在空中高速撞击了一个意想不到的障碍物,导致降落伞系统离线。勘测员随后不受控制地自由落体,尽管探索服提供了强力保护,但仍无法完全避免受伤。安装在勘测员右臂上的抓钩装置“小壁虎 73 号”(从玩家视角看是一个分布式 AI 机器人)也遭受了一些损坏。
着陆并静止后,“小壁虎 73 号”开始了自检。它迅速发现生命体征监测器连接失败,且勘测员没有生理反应。按照标准程序,73 号接管了大部分控制功能。
FST 12:07,73 号收到了母舰的撤离信号,但由于应答器故障无法回应。因此,73 号启动了紧急计划,将勘测员撤离现场,而不是等待救援。
就在“小壁虎 73 号”准备行动时,它突然停了下来。
在最初的自检中,除了应答器外,73 号还确认测距模块和运动传感器已损坏。因此,其主要移动方式是通过算法进行手动计算。然而,由于勘测员之前的错误设置,安全监督协议无法禁用,并持续干扰算法。看似受控的着陆实际上变成了更不可控的向底部坠落。
回家的旅程异常艰难。
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